Mostrando entradas con la etiqueta cómics. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta cómics. Mostrar todas las entradas

Cayeron las ventas de cómics en medio de su transición al mundo digital

El cambio de tendencia en la industria en EE.UU. y Canadá comenzó en 2007
Las ventas de cómics cayeron un 2 por ciento durante el primer semestre de 2011 en Norteamérica, un dato en línea con el declive que atraviesa desde hace unos años un sector sumido en su transición digital, según un estudio presentado hoy por la consultora ICv2.

A pesar del creciente protagonismo de personajes de cómic en los cines, convertidos en superhéroes de la taquilla como es el caso de Batman, Spiderman, Iron Man o X-Men, los creadores de las historias en viñetas luchan por encontrar fórmulas para retener a sus lectores tradicionales y atraer a una nueva y heterogénea audiencia.

"Es un negocio en transición en el que la digitalización de contenidos juega un papel principal", explicó Miton Griepp, presidente de ICv2, quien dio a conocer el "papel blanco" sobre el cómic elaborado por su empresa en unas conferencias celebradas hoy en San Diego en la víspera de la feria Comic-Con.

El cambio de tendencia en la industria en EE.UU. y Canadá comenzó en 2007 y encadenó descensos en las cifras de ventas en términos interanuales desde entonces.

En los seis primeros meses de 2011 se generó un 2 por ciento menos de ingresos en ese sector que en el mismo período de 2010, un año en el que los títulos comercializados generaron 635 millones de dólares.

Según apuntó Griepp, los consumidores de cómics parecen estar más interesados en la adquisición de las más complejas y elaboradas novelas gráficas frente al formato más estándar de cómic.

Las ventas de novelas gráficas tocaron techo en 2008 y han perdido terreno desde entonces, si bien durante la primera mitad del año ganaron un 3 por ciento más que en ese período en 2010 frente a un descenso de un 8 por ciento de las ventas experimentado por el resto de cómics.

La demanda está creciendo significativamente en productos dirigidos a niños, con tasas en el último año por encima de un 60 por ciento, mientras que el género de ciencia ficción, superhéroes y terror creció un 6 por ciento.

La otra cara de la moneda está en los títulos de manga con un declive en las ventas de un 34 por ciento entre 2007 y 2010, un 11 por ciento tan solo entre 2009 y 2010.

El manga se ha visto especialmente afectado por la piratería que se nutre del desfase entre el estreno de los contenidos en Japón y en EE.UU. y Canadá, lo que favorece la distribución ilícita de los cómics en internet.

Griepp constató así mismo la irrupción de un nuevo tipo de lector "más informal, que gasta menos, menos proclive a visitar tiendas de cómics, más influenciado por los medios de comunicación" y las promociones impulsadas por las grandes empresas de entretenimiento.

"Es un colectivo que supone una buena oportunidad para el mundo digital", aseguró el presidente de ICv2, que citó a "Scott Pilgrim" y "The Walking Dead" como los dos grandes éxitos del sector durante la segunda mitad de 2010 y principios de 2011, títulos que tuvieron presencia en cine y televisión, respectivamente.

"La gente que quería experimentar con cómics tenía claro por dónde ir", indicó Griepp para quien aún no está claro si los nuevos consumidores de cómics llegarán a convertirse en coleccionistas, la fuerza motora del sector durante años.

Las editoriales están actualmente centradas en acelerar la transición digital de sus contenidos, un proceso más costoso y lento que la conversión de libros debido a las imágenes con alta calidad que requieren también que el usuario tenga acceso a unos dispositivos capaces de reproducir los cómics con buena resolución.

En ese sentido ha sido determinante la proliferación de tabletas informáticas durante el último año, definidas por Griepp como la "herramienta más poderosa para leer cómics".

El consejero delegado de la editora Dark Horse, Mike Richardson indicó que su compañía no se planteó seriamente el formato digital hasta la llegada del iPad (abril 2010) y tienen como objetivo distribuir sus títulos en versión digital en siete idiomas.

En esas plataformas tecnológicas los cómics están incorporando movimientos, vídeos y otros apoyos audiovisuales, algo que ha explorado Marvel, a lo que se va a sumar DC Comics y un terreno en el que Dark Horse quiere incluso ir un paso más allá.

"Hemos terminado de desarrollar 40 minutos de película de novela gráfica que incorpora voces de actores, un director, y estamos estudiando cómo distribuirlo", dijo Richardson.

En los próximos años está previsto que continúen las sinergias entre diferentes sectores de entretenimiento y se consoliden las producciones que se estrenan en múltiples formatos, desde la gran pantalla hasta el papel o las jugueterías, una forma de colaboración que está resultando muy rentable con ejemplos como "Transformers". EFE

Amazon vende libro de cómics de Hillary Clinton


La secretaria de Estado de EE.UU., Hillary Clinton, protagoniza un segundo libro de cómics, a la venta en internet a partir de hoy, que busca mostrar las "maquinaciones" que la catapultaron a ese cargo.
La empresa Bluewater explicó en su página web que el cómic de 32 páginas, titulado "Poder político: Hillary Clinton", da seguimiento al primer libro de historietas sobre la ex primera dama y tercera mujer en ocupar el cargo de secretaria de Estado en su país.
El libro de historietas, disponible en varias librerías y sitios de internet, como Amazon.com y Barnes and Noble, por el precio de 3,99 dólares, es una obra no autorizada sobre la trayectoria "histórica" de Clinton, de 63 años.
"Sin duda histórica, la vida de Hillary Clinton ha tenido un gran impacto en la política en los últimos 20 años. Pero en vez de centrarse en sus comienzos, como lo hizo el primer libro, éste se centrará en los sucesos que la llevaron a ser escogida" para su actual peldaño, explicó la empresa.
"Nos emociona presentar este libro. Al primero le fue extremadamente bien, y ella sigue siendo una figura muy popular y de peso", dijo el vicepresidente de Bluewater, Jason Schultz.
Por su parte, el editor del libro, Darren G. Davis, explicó que la meta es "mostrar las maquinaciones entre bambalinas" que catapultaron a la ex primera dama y exsenadora por Nueva York a su cargo actual.
"Un medio visual provee una perspectiva que no sólo es accesible sino que ayuda a que la persona promedio se identifique (con Clinton) sin perder ninguna información", observó Davis.
Ilustrado por Daniel Fitz, el cómic relatará todos los aspectos de la vida política de Clinton -calificada como un "enigma"-, desde sus contribuciones al ascenso de Barack Obama en 2004, sus posteriores batallas personales con él en 2008, hasta quienes lucharon hasta el final para impedir que ella lograra la candidatura presidencial demócrata en 2008.
La empresa consideró que pese a la fallida campaña presidencial de Clinton, la opinión pública estadounidense aún tiene un fuerte apetito por la obra y figura de quien se hubiese convertido en la primera presidenta en la historia de Estados Unidos.
"Les invitamos a examinar con nosotros el enigma de Hillary Clinton y cómo protegió al hombre que eventualmente le arrebató la candidatura que ella pensó que le pertenecía", indica Bluewater, a manera de publicidad del libro.
El autor del libro, Jerome Maida, señaló que lo escribió "desde la perspectiva de alguien que al principio no la admiró pero que durante el proceso de investigación ha llegado a admirarla y a estar absolutamente fascinado por una historia que pocos han contado". EFE