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La venta de videojuegos en Japón cae un 15,9 por ciento en el primer semestre


Las ventas en Japón de la industria de los videojuegos cayeron un 15,9 por ciento durante la primer mitad del año hasta los 191.900 millones de yenes (2.383 millones de dólares) con respecto al mismo periodo de 2010, informó hoy la agencia local Kyodo.
Se trata de la primera caída de ventas de este sector en los últimos dos años, según Kyodo, que cita datos del grupo editorial nipón Enterbrain, especializado en videojuegos.
La venta de videoconsolas cayó un 8,8 por ciento hasta los 79.800 millones de yenes (cerca de 991.628 dólares), mientras que la de juegos descendió un 20,4 por ciento hasta los 112.100 millones de yenes (unos 1.392 millones de dólares).
Además, ninguno de los títulos vendidos durante la primera mitad de 2011 superó el millón de copias, en contraposición con el mismo periodo del año anterior, cuando cuatro títulos superaron el millón de unidades vendidas.
Enterbrain añadió que espera que el aumento de las ventas de la consola portátil 3DS del gigante japonés de los videojuegos Nintendo anime la segunda mitad del año.
Nintendo anunció el pasado abril que en el año fiscal 2010, que concluyó en marzo, su beneficio se redujo un 66 por ciento hasta los 77.621 millones de yenes (963 millones de dólares).
Por su parte, el otro gran fabricante, Sony, registró una pérdida neta de 259.600 millones de yenes (unos 3.225 millones de dólares) en el ejercicio fiscal 2010, que supuso el tercero consecutivo en números rojos.
Desde mediados de abril esta compañía ha sufrido intromisiones de grupos de "hackers" que robaron datos de cerca de 100 millones de usuarios de sus plataformas de videojuegos y otros servicios on line. EFE



El servicio de microblog más popular de China entró en el mercado japonés

Weibo es el Twitter chino
El servicio de microblog Weibo, operado por la empresa Sina.com y el más usado en China -donde Twitter está bloqueado- ha firmado un acuerdo con la firma de internet Find Japan para entrar en el mercado japonés, informó la compañía china en su web.

Por medio del acuerdo, el servicio Weibo, usado en China por 140 millones de internautas, comenzará a operar en Japón el próximo 1 de julio, y Find se encargará de las labores de distribución.

El acuerdo "permitirá a las empresas japonesas aprovechar el medio con más influencia en China", destacó Sina, subrayando que Weibo es "la vía más eficaz de las empresas de Japón para atraer a clientes chinos o entrar en el mercado chino".

Sina.com es el portal más popular de China, con 700 millones de visitas diarias y 230 millones de usuarios suscritos. EFE

Japón cuenta con la computadora más rápida del mundo

El computador K alcanzó el más rápido nivel de funcionamiento en el mundo con unos 8.162 petaflops
Un "superordenador" fabricado por la compañía japonesa Fujitsu se ha convertido en el computador más rápido del mundo, según la clasificación TOP500, elaborada por universidades alemanas y estadounidenses y recogida hoy por el diario Nikkei.

La lista de ordenadores más rápidos del planeta, efectuada dos veces al año, coronó al computador nipón bautizado como "K" y aún en desarrollo como el más veloz.

El "superordenador" de Fujitsu, creado en colaboración con el instituto nipón de investigación Riken, fue capaz de efectuar 8.160 billones de operaciones por segundo, más del triple que el considerado el más rápido en la clasificación anterior, el chino Tianhe-1A.

El proyecto "K" cuenta con una inversión cercana a los 112.000 millones de yenes (975 millones de euros) y se espera sea destinado al cálculo de predicciones del cambio climático, detalló por su parte la agencia Kyodo.

El Premio Nobel de Química 2001 y presidente del instituto Riken, Ryiji Noyori, aseguró que es en los campos de la ciencia y la tecnología en los que Japón puede "mostrar su fortaleza".

Con el reconocimiento de esta edición de la TOP500, Japón se colocó por primera vez en los últimos siete años en lo más alto de una clasificación que históricamente ha dominado junto con EEUU, pero que en las últimas ediciones ha visto una mayor competencia de China y la India. EFE

Bruselas y Japón firmaron un acuerdo para reforzar la seguridad en Internet

Este convenio cuenta con un presupuesto de 600 millones de euros
La Comisión Europea (CE)  firmó un acuerdo con Japón para el desarrollo de proyectos tecnológicos conjuntos con el fin de reforzar la seguridad de la transmisión de datos en Internet, informó hoy en un comunicado.

Es la principal conclusión de la reunión mantenida entre el viceministro japonés de Asuntos Internos, Tetsuo Yamakawa, y el vicedirector general del departamento de Sociedad de la Información de la Comisión Europea, Zoran Stancic.

Esta cooperación formará parte del proyecto "Future Internet" con un presupuesto de 600 millones de euros, incluidos tantos los fondos europeos como la asociación de compañías privadas del sector.

"Los retos de Internet son de tal magnitud que no es posible afrontarlos individualmente sino a través de una cooperación global", ha señalado la CE en el comunicado.

"Internet conecta a 1.500 millones de personas en el mundo pero cada vez almacena más datos y es necesario adaptar los sistemas de transmisión de información y seguridad", añade el texto.

Esta experiencia de colaboración sobre tecnologías de la información (TIC) se enmarca en el acuerdo marco UE-Japón de Ciencia y Tecnología ratificado por ambas partes hace pocas semanas

En Japón los "hackers" irán a la cárcel

Japón ha tenido problemas para investigar ataques cibernéticos 
El Parlamento japonés aprobó hoy una ley que criminaliza la creación y distribución de virus informáticos, pese a las voces críticas que sostienen que podría infringir el derecho constitucional que garantiza la privacidad en las comunicaciones.

La nueva ley castiga la creación o distribución de un virus sin causa razonable con hasta tres años de prisión o multas de 500.000 yenes (cerca de 4.380 euros).

Además, la obtención o el almacenamiento del virus será penalizado con hasta dos años de prisión o multas de 300.000 yenes (unos 2.630 euros), informó la agencia local Kyodo.

Uno de los aspectos polémicos de la norma es que ésta permite copiar o incautar información de servidores de internet que estén conectados a ordenadores que hayan sido requisados en el curso de una investigación.

También permite a las autoridades solicitar a los proveedores de servicios de internet que conserven datos de comunicaciones, tales como nombres de remitentes y destinatarios de correos electrónicos, por un plazo de hasta 60 días.

Las autoridades niponas han tenido problemas para investigar ataques cibernéticos contra oficinas gubernamentales, corporaciones o individuos ante la ausencia de una ley nacional específicamente trazada para castigar la creación de virus y otros actos que dañen redes informáticas.

Con la aprobación de la ley, el Gobierno nipón tiene la intención de suscribir definitivamente el Convenio sobre Ciberdelincuencia que, pese a ser aprobado por el Parlamento en 2004, no fue oficialmente ratificado ante la ausencia de normas de ámbito local en este terreno.

El Convenio sobre Ciberdelincuencia, firmado desde 2004 por 31 países, exige a las partes criminalizar el acceso no autorizado a sistemas informáticos, el almacenamiento de pornografía infantil o la vulneración de derechos de autor.