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El negocio está en las Apps

Heberto Alvarado Vallejo

El momento llegó. La industria móvil inició su segunda era este 2012, a 20 años de iniciarse la explosión de la telefonía móvil como vía de comunicación de las masas. Este año el Congreso Mundial Móvil exhibió los pasos agigantados que la industria ha venido dando para crecer como ecosistema.

El ritmo que se marca es de la evolución, traducida en cambios de modelos de negocios drásticos, que cambian de protagonistas. Se hace diez años, cuando se dio el impulso de la 2G las operadoras eran selectivas y generaban acuerdos leoninos con los temerarios desarrolladores de aplicaciones, ahora, buscan de forma desesperada contenidos, que le permitan tener una oferta diferenciadora.
Las reglas de juego cambiaron y en Barcelona pudimos ser testigos del último Congreso tutelado por los operadores. Ahora, la batuta pasa a manos de los ecosistemas y estos podrían estar dirigidos por tres grandes directores de Orquesta y posiblemente un invitado que irá incrementando su presencia en el evento de la movilidad más importante del mundo.
Google y Microsoft son dos de estos tres directores de orquesta. Competirán con un eterno ausente del Mobile World Congress: Apple. A estos tres monstruos que acapararán por un tiempo el mercado de los contenidos se podría sumar Facebook, un competidor con 800 millones de usuarios que simplemente quieren compartir experiencias de forma transparente.
La red social podría ser un excelente "anzuelo" de atracción de usuarios. Quien logre diferenciar su oferta, sin dudas tendrá más éxito. Ahora bien, ¿por qué no pensar que Facebook de un paso adelante y compita con móviles, agnósticos al sistema operativo?
Dejando en paz a Facebook, los tres colosos (Apple, Microsoft y Google) pelearán por llegar al reinado. Cada uno con sus apuestas; Google con su Android, será la plataforma más masificada; Microsoft, tendrá en su Windows Phone un ambiente interesante, integrado a su Windows 8, pero que tendrá que convencer a los desarrolladores, en especial toda la comunidad que adoptaron de Nokia y que ahora deberá integrarse a un ambiente desarrollo distinto al conocido, culturalmente poco valorado.
Apple con su iOS pareciera tener la carrera menos complicada. Su iCloud sigue creciendo en adeptos, mientras que los iPhone y las iPAD se posicionan como líderes en las categorías de más alto consumo de datos. De hecho, el Smartphone de Apple, es el móvil que lidera el consumo de datos de internet en todo el mundo, incluyendo América Latina.
En esta competencia, las operadoras siguen buscando alternativas. Respuestas que las hagan ganadoras y no meros puentes que conectan a sus clientes con los servicios e informaciones de terceros.
Desde hace tres años las grandes corporaciones de telecomunicaciones, como Telefónica, Vodafone y Verizon han expresado su interés de crear un ambiente de contenidos. Se han quejado y manifiestan que Google, Microsoft , Facebook e incluso el propio Apple, ganan dinero a costillas de sus redes.
Con Joyn las operadoras dan un paso hacia esa competencia. Buscan atacar un nicho de mercado no menos interesante el de la mensajería multimedia, que ya sustituyó a la mensajería de texto. WhatsApp, luce como el contendor de las operadoras. Saben que una guerra frontal con las Apps de los tres grandes directores de orquesta, es una pelea, que si bien van a dar, hacerlo ahora sería luchar contra Golliat, si la onda de David.

Google: ¿debilitó o fortaleció a Android?


La compra de Motorola Mobility supondrá un sacudón en toda la industria móvil y podría avivar plataformas precozmente descartadas


La noticia de la semana en el mundo tecnológico estuvo ligada a la compra que realizó Google de Motorola Mobility, la empresa que surgió luego de la división en dos de Motorola. Las repercusiones a mediano y largo plazo de este acontecimiento serán importantes para el devenir de la industria móvil en el mundo. ¿Por qué?
Google buscó en Motorola el complemento para garantizarse una oferta completa en el mercado de Smartphone que pudiera aglutinar todo el conocimiento de Android, su sistema operativo, y el no menos valioso surgido en la empresa de la M, sobre todo, patentes claves de cara al futuro. Ahora, la corporación tienen el contenido, el sistema operativo y el hardware.
Pero la multimillonaria inversión sin dudas traerá consecuencias no tan positivas. Buena parte de los principales fabricantes  de teléfonos móviles del mundo había apostado a Android como plataforma base de sus innovaciones en hardware y diseño. Así, Samsung, HTC, Sony Ericsson, Huawei, ZTE y otras destacadas empresas vieron en el sistema operativo de Google la posibilidad cierta para obtener participación de mercado  y hacer frente común contra Apple y su iOS que sigue siendo la plataforma más rentable de la industria.
Ahora, las opciones se reducen.  ¿Querrán trabajar junto a un socio y a la vez competidor? ¿Qué grado de compromiso tendrá Google de ofrecer todo su conocimiento a los socios en Android? Estas preguntas, por lo pronto, no consiguen respuestas de Larry Page, CEO  de Google y principal promotor de la operación.
Page sólo ratificó el compromiso que tiene su empresa con el ecosistema que se creó con sus socios. Sin embargo, las dudas existen y no se descarta que el importante conglomerado de fabricantes que apostaron a Android, lo comiencen a descartar de sus planes futuros, pues, sumaron a su lista de preocupaciones al gigante de internet que ahora competirá con sus productos.
Es por este motivo que no se puede dejar de considerar que grandes fabricantes como Samsung, el más importante del mundo Android, se baje del tren de Google y decida apostar al sistema operativo que lanzó hace dos años para Smartphone baratos, el Bada.
Si los surcoreanos apuestan a sus Bada, el resto de fabricantes, entre los que se suman HTC, Huawei, ZTE, Sony Ericsson, LG entre otros, podrían ver a un cuarto rival de peso. Por ello no se descartan que apelen a la única plataforma abierta que queda en el mercado: MeeGo, que se vio debilitada luego del abandono de Nokia.
Pero tampoco se descarta que este conglomerado de gigantes, incluyendo a Samsung, se decanten por WindowsPhone, una plataforma que siempre han utilizado y que ahora podrían delegar buena parte de su futuro. Claro, si toman esta decisión, deben tener claro que Nokia, tendrá prioridad para Microsoft, eso sí respeta sus acuerdos con los finlandeses.
Desde nuestra apreciación, el mejor escenario que se pinta para todos estos fabricantes, si es que deciden abandonar o reducir la apuesta a Android, sería apostar por el ecosistema abierto que sigue ofreciendo MeeGo. El respaldo de Intel es crucial.
El gigante californiano recientemente anunció su interés de apostar a dispositivos móviles como los ultrabooks, que serán el reemplazo de las portátiles y allí, podría haber un espacio interesante para su plataforma.
Los escenarios son diversos, pero sin dudas, la tela apenas comenzó a cortar la cinta. Veremos qué pasa

BlackBerry eliminará el 10 % de su fuerza laboral

BlackBerry reconoció que estaba pasando por momentos difíciles ante la competencia del iPhone y Android.
 El fabricante de BlackBerry, la empresa canadiense Research In Motion (RIM), anunció hoy que eliminará 2.000 empleos en todo el mundo, más del 10 % del total de la plantilla, para reducir costes.

RIM dijo que la medida "es un paso prudente y necesario para el éxito a largo plazo de la compañía", que en los últimos meses ha sufrido una pérdida de la cuota de mercado en el segmento de "smartphones" ante el empuje del iPhone de Apple y los aparatos que utilizan el sistema Android de Google.

Entre febrero y mayo de este año la cuota de mercado de BlackBerry en el segmento de "smartphones" cayó un 4,2 % y se situó en el 24,7 %. Por su parte, Android ganó un 5 % y se situó con una cuota de mercado del 38 %, mientras que iPhone creció al 27 %.

Al mismo tiempo, las acciones de RIM han perdido un 46,8 % de su valor en los tres últimos meses.

Tras anunciar los recortes, las acciones de RIM abrieron a la baja en la Bolsa de Toronto. A los pocos minutos de la apertura del parqué, los títulos de RIM perdían un 2,83 %.

RIM no especificó que países se verán afectados por los recortes pero dijo que esta semana informará de los despidos a los empleados afectados "en Norteamérica y algunos otros países".

El fabricante de BlackBerry también explicó que el plan de "optimización de costes" está enfocado en "eliminar redundancias y redistribuir los recursos para concentrarse en áreas que ofrecen las mayores oportunidades de crecimiento y alineamiento con los objetivos estratégicos de RIM".

El pasado 13 de julio, durante la junta general de accionistas de la empresa, los cofundadores y codirectores de RIM, Jim Balsillie y Mike Lazaridis, reconocieron que el fabricante de BlackBerry estaba pasando por momentos difíciles ante la competencia del iPhone y Android.

Sin embargo, Balsillie también señaló que "los cimientos de RIM son muy fuertes" y que la compañía prevé lanzar nuevos productos para enfrentar el duro mercado".

La pérdida de terreno de BlackBerry en el segmento de los "smartphones", que en el pasado dominó con claridad, ha provocado que algunos de los accionistas de la compañía y analistas del sector critiquen con dureza al equipo directivo de RIM por su lenta reacción a los cambios del mercado. EF
E

Encore Enis deberá atacar un nicho para tener éxito


La tableta, incorpora puertos USB y ranura para tarjetas microSD

La tableta de 7 pulgadas no despunta como un equipo innovador; repite las configuraciones de otros dispositivos Android 2.1. La compañía deberá integrar a una de sus ofertas de valor en el campo de video vigilancia para el hogar y empresas si quiere que el dispositivo no sea uno más dentro del universo que comienza a crear Google.

Recientemente Encore presentó en México su Enis 21-70, una tableta de 7 pulgadas sin mayores innovaciones en el universo Android (funciona con la versión 2.1). Sin embargo, si se integra al ecosistema y se empaqueta en una oferta con otros productos de la compañía podría generar algunos beneficios y diferenciarla de sus competidores en categorías nichos.

Encore, especializada en crear  soluciones accesibles de redes, inalámbricas y cableadas, productos multimedia y accesorios de computadoras para los hogares y las pequeñas empresas tiene el deber de hacer que su Enis sea un complemento para las empresas y hogares que decidan instalar sistemas de video vigilancia.

Allí puede estar la apuesta resaltante de esta tableta que si bien garantiza el acceso a los productos del Android Market deberá tener aplicaciones que faciliten los controles de seguridad y de conectividad que caracterizan a la compañía. Sin embargo, la escueta información de prensa hacia este tipo de contenidos, ponen en duda si la Enis 2170 integra software solo es un mero producto más en el universo Android o viene a dar una oferta de valor, como sí la hizo Cisco con su Cius.
Más información en la edición n° 105 de Hormiga Analítica

Google bate las expectativas del mercado bajo la dirección de Larry Page

Fernando Mexía

El gigante de internet Google superó las expectativas del mercado tras anunciar 2.505 millones de dólares de beneficio neto en el segundo trimestre del año, un resultado que consolida la gestión del nuevo consejero delegado, Larry Page.
La compañía del buscador más popular de la web vio crecer su beneficio un 36,1 por ciento en términos interanuales gracias a unos ingresos récord de 9.026 millones de dólares, un 32,3 por ciento más que en el mismo trimestre de 2010.
Las cifras mejoraron en un 5 por ciento las estimaciones de los analistas y llevaron las acciones de Google a cotizar un 12 por ciento al alza en las transacciones ocurridas tras el cierre de la jornada bursátil en EE.UU.
Las cuentas de Google entre abril y junio reflejaron el buen comportamiento de los ingresos por anuncios en el buscador, principal negocio de la compañía, y el crecimiento de la publicidad asociada a portales como YouTube y a la tecnología móvil a través de su plataforma Android.
"Hemos tenido un gran trimestre", dijo Page en una conversación telefónica mantenida con periodistas estadounidenses tras presentar unos resultados correspondientes a sus primeros tres meses de gestión en Google, después de que el 4 de abril tomara posesión como consejero delegado en sustitución de Eric Schmidt.
"El nuevo equipo de dirección está trabajando de forma fabulosa", comentó Page, quien insistió en que Schmidt ha sido "un compañero y líder" y descartó, no obstante, que se hubieran producido "cambios drásticos" desde su nombramiento.
La nueva red social Google+ lanzada el 29 de junio en versión de prueba se ha convertido ya en el producto estrella de la era Page, aunque según Susan Wojcicki, vicepresidenta de Gestión de Producto de la empresa californiana, aún es pronto para hablar de rentabilidad.
"Ahora nos estamos centrando en lograr que los usuarios tengan una buena experiencia", dijo la ejecutiva, si bien Page confesó estar "superentusiasmado" con la acogida que ha tenido el servicio al que por el momento solo se puede acceder mediante una invitación.
"Queremos hacer productos que la gente use 2 veces al día como su cepillo de dientes, es lo que queremos para Google+", explicó Page, quien informó de que ya existen más de 10 millones de cuentas creadas en esa red social.
"Estamos (la empresa) al 1 por ciento de donde necesitamos estar", confesó Page, que consideró que Google tiene ante sí "más oportunidades que nunca".
"Google está solo empezando y por eso es que estoy aquí", afirmó el consejero delegado.
Una de las áreas de negocio más prometedoras para Google es la relativa al mundo del móvil donde diariamente se activan 550.000 dispositivos con sistema operativo Android, algo que está favoreciendo los ingresos publicitarios a través de esa plataforma.
En total, un 69 por ciento de las ganancias de Google proceden de sistemas propiedad de la compañía, como su buscador, y un 28 por ciento llegan de programas externos como AdSense.
El beneficio por operaciones de la empresa para el segundo trimestre de 2011 fue de 2.881 millones de dólares, o un 21,8 por ciento más que en los mismos meses de 2010.
Google informó que los cobros por "clic" en los anuncios subieron un 12 por ciento con respecto al mismo trimestre de 2010 y un 6 por ciento con relación al período comprendido entre enero y marzo.
La facturación por "clic", la que generan las visitas de los usuarios en los anuncios contratados con el buscador de internet, tuvo un crecimiento interanual de un 18 por ciento y su valor cayó, no obstante, un 2 por ciento en la comparación intertrimestral.
Durante el pasado trimestre, Google aumentó su plantilla en 2.452 personas, un nivel de contratación similar al ocurrido entre enero y marzo y que se enmarca dentro de los planes expansivos de la compañía para 2011. EFE

Analistas sugieren dividir en dos a BlackBerry para competir con el iPhone

La organización de RIM, como sus aparatos, necesita una modernización, según analistas
Los analistas de uno de los principales bancos canadienses señalaron hoy que Research in Motion (RIM), el fabricante de BlackBerry, debería dividirse en dos para hacer frente a la competencia del iPhone y los teléfonos Android.

Mike Abramsky, analista de RBC Capital Markets, una subsidiaria del Royal Bank of Canada (RBC), dijo hoy en un informe para inversores titulado "Dividir a Berry" que RIM debería dividirse en un fabricante de teléfonos y un proveedor de servicios.

El análisis de RBC se produce después de que las acciones de RIM hayan perdido un 46,8 % de su valor en los tres últimos meses, una tendencia similar a la que ha seguido su cuota de mercado en el segmento de los "smartphones" ante la presión del iPhone de Apple y los teléfonos Android de Google.

Entre febrero y mayo de este año, la cuota de mercado de BlackBerry en el segmento de "smartphones" cayó un 4,2 % y se situó en el 24,7 %. Al mismo tiempo, Android ganó un 5 % y se situó con una cuota de mercado del 38 % mientras que iPhone creció al 27 %.

El informe de Abramsky también apareció poco antes de que RIM celebre a últimas horas de hoy su junta general de accionistas en la localidad de Waterloo, en las afueras de Toronto.

El análisis indica que aunque la división de RIM en dos empresas es un factor "perturbador", "el statu quo podría ser incluso más arriesgado, especialmente si los teléfonos QNX (que se esperan en 2012) no cumplen las elevadas expectativas".

Abramsky se refiere a la salida al mercado el año que viene de teléfonos BlackBerry con un nuevo sistema operativo desarrollado por QNX, una empresa canadiense que RIM compró el año pasado, y que es la plataforma utilizada para PlayBook, la tableta de RIM.

El analista añadió que "la organización de RIM, como sus aparatos, necesita una modernización. La división de RIM entre la red y los teléfonos puede dar oportunidades y abrir un significativo valor para los accionistas".

La división de RIM permitiría que los usuarios de iPhone y Android tuviesen acceso a la red de BlackBerry lo que multiplicaría el número potencial de clientes. EFE

Cisco Cius quiere hacer fuerte la tablet empresarial



La tableta que se lanzará el próximo 31 de julio quiere diferenciar a Cisco en la categoría empresarial; un nicho nuevo, donde no tendrán como principal rival al iPad de Apple y donde pueden generar valor al integrar su oferta de comunicaciones unificadas y telepresencia. La Cius, que corre con plataforma Android 2.2 incorpora una nueva tienda de aplicaciones y otorga a los clientes facilidades para crear sus propios widgets específicos para cada uno de sus negocios.


Heberto Alvarado Vallejo

Cisco va por su nicho en el mercado de las tabletas. La categoría que recién se abrió comienza a diferenciarse en dos grandes bloques. El del entretenimiento, donde buena parte de los fabricantes deberán luchar por quitarle un pedacito de la torta al iPad de Apple que se consolida con más de un 80% de cuota de mercado.
El otro nicho para las tabletas es el mercado empresarial. Allí apuntan, por lo pronto tres fabricantes.
RIM, HP y ahora Cisco que con sus Cius, quiere atacar en un segmento que se abre como una oportunidad de negocio enorme. Cada uno con plataformas diferenciadas pero con sintonías en el mundo de la comunicación y la integración con seguridad, encriptación de datos y sobre todo, diversas alternativas de comunicación.
Ahora bien, ¿quién asumirá el timón? Difícil de responder sobre todo por los prematura de la oferta. RIM, tiene una experiencia corroborada en el segmento corporativo; HP también, y ahora incluye el no menos importante aporte de Palm con su Web OS y Microsoft que también tendrá presencia en los productos Slate.
Ambas marcas líderes que ahora verán a Cisco ofrece un excelente equipos, que sin embargo genera dudas pues incorpora a Android, en su versión 2.2. Esta versión del sistema operativo de Google ha sido abiertamente criticada por sus escuetas prestaciones para el formato tablet. ¿Podrá Cisco revertir esta percepción? ¿Demostrará un potencial inédito de Androide en el segmento empresarial?
Por lo pronto el fabricante se cuida las espaldas. El pasado viernes 29 de junio anunció que su Cius vendrá con una tienda de aplicaciones inédita, la AppHQ, que crea
un ecosistema exclusivo para este dispositivo.
Cisco garantizó que la AppHQ ofrece nuevas maneras de crear, administrar y desplegar aplicaciones que se adicionan a la capacidad de realizar llamadas de voz, video y virtualización.

El fabricante también garantizó que la Cius, está optimizada con seguridad corporativa enbebida, como una extensión natural de la red de la empresa. El dispositivo entrega a los clientes movilidad, administración centralizada, creación de contenido virtual, capacidades de computación y una amplia suite de aplicaciones de colaboración .

"Cisco es el proveedor número uno mundial de telepresencia y de productos de telefonía y con la tableta Cisco Cius y el ecosistema AppHQ, estamos extendiendo su liderazgo en la colaboración de red al factor de forma móvil en una manera segura y controlada. La respuesta positiva de nuestros clientes a Cius refleja cómo la tecnología puede cambiar no sólo cuándo y cómo trabajamos, sino también la manera que el gerente de TI entregue servicios de colaboración a sus empleados, y hacerlo de una manera que satisfaga las necesidades de usuarios finales y desarrolladores y gerentes IT." Indicó Barry O'Sullivan, Vice Presidente senior, Voice Technology Group de Cisco.

Taiwan multó a Google por no dejar periodo de prueba en aplicaciones Android

La ley taiwanesa de protección del consumidor exige 7 días de prueba de los productos
El gobierno taiwanés impuso a Google una multa de un millón de dólares taiwaneses (unos 33.000 dólares) por no dejar a los consumidores el período de prueba legal de siete días para sus aplicaciones Android, señaló hoy un portavoz municipal.

Google, que sólo permite quince minutos de prueba para sus aplicaciones, decidió suspender en la isla la venta en internet de todas las aplicaciones Android de pago, dijo el encargado en la Alcaldía de Taipei de la protección de los consumidores, Chen Bi-chu.

La empresa informática dijo que los quince minutos de prueba son muy comunes en este tipo de transacciones y que un período de siete días sería muy difícil de manejar.

El Gobierno de Taipei advirtió a Google que sus condiciones de venta vulneraban las leyes de protección del consumidor y que debía cambiarlas antes del el 23 de junio.

Cuando expiró la fecha límite, Google pidió una ampliación del plazo y el lunes declaró, por medio de un abogado, que no podía cumplir las condiciones que le exigían y que suspendería la venta de aplicaciones de pago, dijo Chen.

El gobierno de Taipei impuso la multa ayer, lunes, tras conocer la negativa de Google a respetar las leyes taiwanesas de protección del consumidor, que exigen siete días de prueba de los productos, por considerar que no existen barreras técnicas para Google las cumpla, agregó Chen.

Las leyes de protección de los consumidores se aplican a las compras por internet, declaró el director de la Comisión de Leyes y Normas de Taipei Yeh Ching-yuan. EFE

Las razones de Google para invertir en energía

Google puede estar buscando independencia en energía, además de hacer negocio con ello.
Google era un buscador, de eso hace mucho tiempo. Ahora es muchas más cosas: un servicio de correo electrónico, mapas callejeros, un portal de videos, un navegador, un teléfono inteligente, una computadora portátil... pero también es una empresa con licencia para generar y distribuir energía.
La pregunta que surge es por qué invierte más de US$680 millones en el sector de la energía limpia la mayor empresa de internet del mundo, con unas cifras de crecimiento que son la envidia de todo el mundo.

El discurso oficial de Google va en una línea cercana a lo que quieren oír los ecologistas: "Una contribución significativa al medio ambiente", según llegó a decir en su momento el presidente de la empresa, Eric Schmidt.
Pero hay expertos que señalan que, además, hay que hablar de otros factores, fundamentalmente del crecimiento de internet en "la nube". Google puede estar buscando independencia en energía, además de hacer negocio con ello.
"En su constante búsqueda de ser autónomos, se hicieron a su propio navegador, su propio sistema operativo... es casi de lógico que también busquen sus propias fuentes de energía", le dijo a BBC Mundo Tomy Pelluz, webstrategist español.
Lea el reportaje completo acá.

10 millones de móviles con Android en Corea del Sur

El Android de Google superó finalmente al sistema iOS de Apple 
Android, el sistema operativo de Google para teléfonos móviles, ha superado ya los 10 millones de dispositivos en el mercado surcoreano, donde es el dominante con una cuota del 70 por ciento, informaron los operadores del país asiático.

La principal operadora móvil surcoreana, SK Telecom, tiene 6,18 millones de suscriptores con teléfonos Android, mientras que KT cuenta con 2,06 millones de clientes y LG Uplus con 1,86 millones de usuarios de este software.
Esto sitúa al sistema operativo de Google para móviles muy por delante del iOS de Apple, que no obstante solo está disponible en los teléfonos iPhone de la marca estadounidense.
Los datos confirman al sistema Android, que utilizan fabricantes como Samsung o LG, como el dominante en un mercado de "smartphones" de 14,1 millones de usuarios en Corea del Sur, uno en los que más presencia tienen estos dispositivos multimedia y con internet.
La supremacía de Android ha ayudado también a que Google mejore su importancia en Corea del Sur como motor de búsqueda en internet, ya que tiene que hacer frente a los potentes portales surcoreanos Naver y Daum.
El Android de Google superó finalmente al sistema iOS de Apple gracias a que ha sido elegido por un gran número de fabricantes de "smartphones" por ofrecer un software más abierto y adaptable que los de la competencia.
Los operadores no revelaron hoy las cifras actualizadas de ventas de iPhone, el "smartphone" más popular de Corea del Sur, que se enfrenta ahora a la dura competencia que supone la salida al mercado de la segunda generación del Samsung Galaxy S. EFE



Mozilla lanza una nueva versión de su navegador Firefox


La organización Mozilla anunció hoy el lanzamiento de la nueva versión de su navegador de Internet Firefox, llamada Firefox 5, que incorpora un millar de mejoras sobre su predecesora, Firefox 4, que salió al mercado en marzo.
Firefox 5 está disponible para descarga de forma gratuita en la página web de Mozilla y es compatible con Windows, Mac, Linux y Android.
La llegada de Firefox 5 confirmó el cambio de estrategia de Mozilla, que tiene previsto actualizar trimestralmente su navegador para mejorar su nivel de competencia frente a Internet Explorer de Microsoft, Chrome de Google o Safari de Apple.
Entre las principales novedades de Firefox 5 se encuentra el soporte a animaciones CSS, una tecnología que permite que los elementos de la página web se muevan por la pantalla, la inclusión en su sistema de un software para desarrolladores, antes conocido como Jetpack, así como otras herramientas para facilitar la creación de extensiones.
Firefox 5 estrenó para Android la función de privacidad "No rastrear", que permite a los usuarios tener más control sobre cómo se usa su información en la web.
Firefox 4 supuso una importante renovación para este navegador de código abierto y la versión se descargó más de 200 millones de veces. EFE



La revolución del mundo móvil abrió una ventana a la realidad aumentada

Fernando Mexía
Lo más evolucionado en este momento son los videojuegos
Tras años de desarrollo y escaso éxito en el mercado, la realidad aumentada parece haber encontrado finalmente su camino hacia el consumidor gracias al "boom" de los dispositivos móviles convertidos en una puerta de bolsillo a un universo virtual.

Hasta ahora esa tecnología se había desarrollado con los inconvenientes de los altos costes, la falta de potencia de los procesadores y, sobre todo, la inexistencia de unas plataformas que permitieran sacarle partido a gran escala.

Los teléfonos inteligentes, las tabletas o consolas de última generación como PlayStation Vita o Nintendo 3DS han solucionado gran parte de los problemas técnicos aunque la realidad aumentada aún tiene que demostrar que más allá del efectismo inicial es una herramienta útil para los usuarios.

Fiel a su nombre, ese sistema utiliza los dispositivos para "mirar" el entorno y detectar elementos que asocia con datos existentes en internet o en un software concreto que luego reproduce en la pantalla del aparato sobre imágenes en vivo tomadas por la cámara, lo que crea la ilusión de que se "aumenta" la realidad con una dimensión virtual.

Así, ya hay aplicaciones para teléfonos que permiten al usuario obtener información de los establecimientos que tiene a su alrededor cuando está en la calle simplemente orientando el móvil hacia ellos, o encontrar el lugar donde se dejó aparcado el coche, si bien en muchos casos se tratan de herramientas aún rudimentarias basadas en sistemas de localización.

Más novedosa resulta la tecnología de realidad aumentada que se apoya en el reconocimiento visual y que pretende popularizar la empresa Qualcomm, un gigante de la fabricación de chips para móviles cuyos microprocesadores están presentes en los sistemas de Android y Windows Phone y está entrando poco a poco en Apple.

Esa compañía lanzó este mes un kit para desarrolladores de software para facilitar la creación de aplicaciones de realidad aumentada y anunció que hará lo mismo para los sistemas de Apple en julio, lo que propiciará su proliferación.

"Creo que lo que primero veremos es que despegan juegos y luego grandes marcas empezarán a experimentar con campañas que usan realidad aumentada como un medio interactivo", dijo a Efe el director de desarrollo de negocio de Qualcomm, Jay Wright, encargado del área de realidad aumentada.

Según Wright, esta tecnología tendrá mucha utilidad para aprender a usar aparatos, ya que proyectará las instrucciones sobre los mandos, facilitará el rastreo de objetos, como por ejemplo un libro en una biblioteca, o indicará direcciones trazando directamente sobre la acera la ruta a seguir.

Lo más evolucionado en este momento son los juegos -aunque muchos no pasan de ser experimentales- que necesitan para funcionar una base lisa que le sirve al software para conocer las características del entorno donde tiene lugar la partida, unas estructuras que tenderán a ir desapareciendo con el tiempo.

Estudios como el español Novarama se encuentran en la vanguardia de la producción de videojuegos de realidad aumentada, si bien producen exclusivamente para PlayStation.

Su última creación "Reality Fighters" fue presentada este mes en la feria E3 de Los Ángeles y saldrá al mercado con el lanzamiento de la consola PS Vita antes de que termine el año.

"Es una oportunidad para convertirse en héroe por un día y ser por primera vez el personaje del videojuego", comentó a Efe Daniel Sánchez-Crespo, director ejecutivo de la compañía.

"Reality Fighters" es un juego de lucha de estilo "Street Fighter" en el que el usuario puede crear un personaje con su cara y jugar en entornos reales o predefinidos, en combates contra el sistema o contra otros usuarios.

Novarama lanzó ya en 2009 para PSP "Invizimals" que recordaba al concepto Pokemon, algo similar a lo que subyace en "Kid Icarus Uprising" para realidad aumentada que sacará Nintendo para su consola 3DS.

Para teléfonos, destacan proyectos como el de habilidad "Inch High Stunt Guy" y otros más sofisticados como "AR.Drone", en el que el usuario usa su teléfono para controlar una nave voladora real con la que tiene que destruir objetivos que aparecen en la pantalla.

En el futuro, la realidad aumentada podría pasar de teléfonos y consolas a incorporarse en gafas especiales capaces de aunar en unas lentes lo virtual y lo real. Una tecnología que ya existe aunque debido a su elevado precio de fabricación se emplea casi únicamente con fines militares.

Sony lanzó una aplicación de música online para teléfonos móviles con Android

Más de 7 millones de canciones están disponibles
La multinacional japonesa Sony anunció hoy el lanzamiento en nueve países, incluida España, de "Music Unlimited powered by Qriocity", un sistema de distribución de música online para teléfonos móviles con el sistema operativo de Google, Android.

El nuevo servicio de música de Sony, que cuenta con más de siete millones de canciones disponibles, permite alojar el material adquirido en un servidor virtual o "nube" sin necesidad de ser descargado.

La compañía anunció que el acceso a "Music Unlimited" se realiza a través de una aplicación para móviles que se puede descargar desde el sistema Android Market.

El servicio está disponible desde hoy en España, Australia, Gran Bretaña, Francia, Alemania, Irlanda, Italia, Nueva Zelanda y EEUU, aunque sigue sin fecha concreta para su lanzamiento en Japón, anunció la agencia local Kyodo.

La compañía espera que esta nueva aplicación de distribución musical online intensifique la competencia en este mercado que cuenta con empresas consolidadas como Apple, Amazon o Google.

El sistema puesto en marcha hoy para móviles es similar al servicio de descarga de música de Qriocity, que funciona para televisiones con conexión a internet y consolas de videojuegos desde 2010.

Qriocity fue cerrado en abril de este año tras una intrusión de piratas informáticos, y se reactivó en todo el mundo, salvo en Japón, los primeros días de junio.

En abril, Sony sufrió también el ataque de "hackers" en las redes de sus plataformas de videojuegos PlayStation Network (PSN) y Sony Online Entertainment (SOE), lo que supuso el robo de datos de más de cien millones de usuarios.

Cellcrypt lanzó llamadas de voz encriptadas para Android


El servicio  ya está disponible en los dispositivos adaptados a Android 2.3

Cellcrypt,  anunció hoy que lanzó Cellcrypt Mobile for Android, una versión de su aplicación de llamadas de voz encriptadas que funciona en dispositivos Android que operan en redes inalámbricas Wi-Fi, GSM y CDMA.
Se trata de una solución de software que utiliza el canal de datos IP de las redes celulares (2G, 3G, 4G), Wi-Fi y satélite y puede ser desplegada al personal ubicado en cualquier parte del mundo en 10 minutos.
El nivel de amenaza de interceptación se incrementó durante 2010 ya que los hackers desarrollaron, demostraron y publicaron detalles de equipos de interceptación de interfaz aérea de bajo costo que utiliza software de fuente abierta, descargable gratuitamente de Internet, y un emisor-receptor de radio comercial genérico que cuesta menos de $2.000.
"La interceptación de voz de celulares es diferente de otros tipos de violación de datos", dijo Nigel Stanley, Líder de Práctica, Seguridad de Bloor Research. "Cuando se pierde una laptop, una memoria USB o unidad de disco, es bastante obvio que los datos han desaparecido. Sin embargo, con la voz, una interceptación exitosa no deja ninguna huella física por lo que hay pocas posibilidades de darse cuenta que los datos han sido realmente interceptados, pudiendo dar lugar a consecuencias desastrosas. Al interceptar un teléfono celular, es muy posible recoger los datos más relevantes, actuales y perjudiciales sobre un usuario, sus negocios o su vida privada.
Cellcrypt Mobile for Android está disponible inmediatamente en los dispositivos adaptados a Android 2.3 y es interoperable con Cellcrypt que funciona en otros dispositivos, como teléfonos inteligentes Nokia y BlackBerry.

Android, iOS y Windows Phone7 reinarán en el nuevo mundo móvil

Un informe presentado por Bluevia, en colaboración con Vision Móviles, demostró que actualmente el 67% de los desarrolladores utiliza Android y el 59% iOS; hoy día el 55% de los crea aplicaciones escritas en HTML o JavaScript. De cara al futuro, WindowsPhone7 genera entusiasmo entre las empresas que generan contenidos, una oportunidad que podría capitalizar Microsoft si logra crear un ambiente común de desarrollo con Windows8. Symbian está de salida en la percepción de trabajo de los creativos del software y RIM OS, seguirá siendo referencia empresarial si logra mejorar la comunicación de su plataforma con JAVA.
 Destacado: Apple supera a Microsoft en términos de ingresos

La semana pasada llegó a nuestra redacción un interesante informe elaborado por  BlueVia, la tienda de aplicaciones realizada por el Grupo Telefónica a principios de año. El trabajo fue efectuado con la colaboración de Visión Móvil  y se nombró "Desarrolladores y la economía 2011. Según muchos, es la quintaesencia del informe de investigación sobre la creación de aplicaciones para los móviles.
En este segundo informe anual se explora lo que impulsa la presencia en la mente que tiene el desarrollo de alguna plataforma y cómo algunas marcas avanzan rápidamente en el mundo de la telefonía móvil. 

La investigación desveló entre otros temas, el profundo interés que tienen los desarrolladores de buscar modelos económicamente rentables y cómo los antiguos servicios de descargas de aplicaciones a través de los portales de los desarrolladores quedó totalmente desbancado por las tiendas de aplicaciones.

También se aprecia la lenta pero inevitable sentencia de muerte que tienen las aplicaciones para Symbian y algunas de Java ME, sobre todo por el crecimiento de los Smartphone como teléfonos de consumo masivo.

Llamó la atención como –a pesar de la fuerza que gigantes como Nokia y Google han tenido en estos últimos 10 años– para los desarrolladores las apuestas más segura para hacer dinero y captar escalas estarán en Apple y Microsoft; curiosamente los pioneros que capitalizaron la filosofía de escritorio y la primera era digital iniciada hace casi tres décadas



Todos los detalles en la edición N°99 de Hormiga Analítica

IDC: Android será lider del mercado Smartphone en 2015


WindowsPhone, será la segunda plataforma más popular del mercado y se impondrá al iOS de Apple, según un estudio de la empresa de análisis de mercado IDC divulgado hoy por CNET.
Los datos de IDC apuntan a que para la mitad de esta década la cuota de mercado de Android en el sector de los teléfonos inteligentes ("smartphones") se situará en el 43,8 %, mientras que Windows Phone copará el 20,3 % y iOS de Apple funcionará en el 16,9 %.
El informe confirma la trayectoria ascendente a escala global del sistema operativo que Google ofrece de forma gratuita a los fabricantes de teléfonos móviles y que actualmente está instalado en el 38,9 % de los "smartphones" existentes y constata el despegue de Windows en un mercado en el que se había quedado rezagado.
Detrás del despunte de WindowsPhone se encuentra el acuerdo firmado este año entre Microsoft y Nokia, el mayor fabricante mundial de teléfonos, por el que la empresa finlandesa sustituirá su sistema operativo Symbian por el desarrollado por la empresa de Bill Gates.
En 2015 apenas quedará presencia de móviles que funcionen con Symbian en el mercado, que hoy en día suponen un 20,6 % del total.
Apple pasará en cuatro años del 18,2 % de cuota de mercado a un 16,9 % si bien, a diferencia de Google y Microsoft, Apple fabrica sus propios dispositivos y el único "smartphone" con su iOS es el iPhone.
Android y Windows Phone son sistemas operativos que se encuentran en diferentes modelos de teléfonos de distintas compañías.
La cuota de mercado de BlackBerry, el "smartphone" más popular para las empresas, caerá algo menos de un punto porcentual entre 2011 y 2015 y se situará en un 13,4 %. EFE



Sony Europa no se quiere centrar en única área de juegos

Según House, hay una creciente demanda de títulos para android
El proyecto PlayStation Suite, una plataforma para que los juegos de Sony puedan trasladarse a dispositivos como móviles y tabletas, ejemplifica la estrategia de la compañía que, según dijo hoy a Efe el presidente de la división europea "no quiere especializarse en una única área de juegos".

Sony no es ajena al crecimiento que está experimentando el mercado de los videojuegos entre los usuarios casuales gracias a dispositivos móviles y conectados.

Por ello y porque, según Andy House, presidente de Sony Europa, "hay una creciente demanda de títulos para dispositivos Android", están diseñando este servicio, todavía sin fecha de salida, "para aprovechar la oportunidad de mejorar la experiencia de juego de los consumidores y las perspectivas de negocio de los desarrolladores".

Con PS Suite, Sony, impulsada por el argumento de que "la innovación viene de juegos en todo tipo de plataformas", conseguiría "captar a un mercado de jugadores a ambos lados del espectro", desde los usuarios "hardcore" de PSP hasta los casuales de móvil y tabletas, explicó House.

El responsable de Sony en Europa habló además de los problemas de seguridad que han afectado a la compañía en los últimos meses y que propiciaron el cierre temporal de su plataforma online PlayStation Network tras sufrir lo que calificó como "un continuado ataque criminal".

House reconoció que, aunque ya han dado algunos pasos para conseguirlo, aún les queda "un camino muy largo" para recuperar la confianza de los consumidores, pero que están trabajando "muy duro" para ofrecer a los usuarios "no solo una experiencia online atractiva y entretenida, sino también segura".

En este sentido recordó que una de las razones por las que el servicio de PSN tardó más tiempo de lo esperado en volver a estar activo tras el cierre fue porque querían estar "completamente seguros de que cuando se reabriera la plataforma fuera lo suficientemente segura como para evitar nuevas interrupciones del servicio".

En la feria de videojuegos E3 que se celebra estos días en Los Ángeles, Sony está consiguiendo trasladar la atención de sus problemas de seguridad a sus nuevas propuestas, con títulos para PS3 como "Uncharted 3" y su consola portátil PlayStation Vita.

Sobre la nueva propuesta de hardware de la compañía, House destacó su precio "muy competitivo" (de entre 249 y 299 euros) y su gran conectividad, características que "pueden conseguir que la consola llegue a un público más amplio".

Acerca de la conectividad del dispositivo habló también para Efe el consejero delegado de Sony Computer Entertainment para el sur de Europa, James Armstrong, quien explicó por qué Sony decidió que esta consola, que tiene conexión Wifi o 3G (según el modelo), no sirviera además como teléfono.

"Incorporar todas las cosas en una misma máquina es difícil. Yo siempre voy a tener mi teléfono, sencillo, y luego la consola. Al plantearnos si introducir un teléfono decidimos que queremos dar una experiencia a la gente que juega a juegos tradicionales, por eso no era compatible", argumentó Armstrong.

Una de las decepciones que generó la conferencia de Sony que tuvo lugar el pasado lunes, en la que se conocieron los últimos detalles de PS Vita, incluidos precio y nombre, fue la noticia de que su venta en Estados Unidos llegará ligada a la compañía de telefonía norteamericana AT&T.

Aunque no pudo precisar detalles, Armstrong aseguró que en España Sony está negociando con "algunas" compañías telefónicas para ofrecer la consola en su versión 3G asociada un servicio de conexión, pero precisó que, para aquellos que así lo deseen, "existirá la posibilidad de adquirirla libre". EFE

HTC venderá más "smartphones" que móviles de baja gama


El consejero delegado de HTC, Peter Chou, predijo hoy en las conferencias Uplinq de San Diego que 2011 será un hito en la historia de la telefonía móvil ya que las ventas de "smartphones" superarán por primera vez a las de los móviles de baja gama.
Chou aseguró que actualmente se está viviendo una "revolución móvil" que supone llevar "un ordenador a cada bolsillo" y apuntó que se espera que a finales de año haya 6.000 millones de suscriptores de móviles en todo el mundo, con un crecimiento considerable de usuarios de los teléfonos inteligentes.
"El 'smartphone' está llamando a una nueva era para una nueva civilización y está ocurriendo muy rápido y a escala global. Es algo que ninguna organización o gobierno puede controlar", dijo el ejecutivo de la empresa taiwanesa fabricante de dispositivos como HTC Sensation o HTC Evo 3D.
Chou incluso se aventuró a pronosticar que 2011 será el año en el que por primera vez "las ventas de teléfonos inteligentes batirán las ventas de teléfonos de gama baja", explicó ante centenares de personas en un auditorio del hotel Manchester Grand Haytt de esa ciudad del sur californiano.
De cara al futuro, el directivo de HTC vaticinó que los terminales móviles se convertirán, además de una herramienta de comunicación y entretenimiento, un instrumento de identificación personal y una forma de pago habitual.
"Para 2015 la gente se gastará más de 500 millones de dólares en compras pagadas a través de sus teléfonos", indicó Chou, cuya empresa fabrica teléfonos para los sistemas operativos Android de Google y Windows Phone 7 de Microsoft.
Chou se mostró convencido de que el desarrollo de redes 3G y 4G transformarán la forma de usar los dispositivos móviles más allá del uso de las conexiones Wi-Fi, que quedarán en un segundo plano.
"Imagina cuando la velocidad en Internet del 'smartphone' sea 100 veces más rápida que la que ofrece la conexión de banda ancha de tu casa", sugirió Chou, quien aseguró que el 4G va a suponer un revulsivo para la "experiencia móvil", especialmente para el consumo de vídeo.
En ese sentido, Paul Jacobs, presidente de Qualcomm, empresa fabricante de chips que organiza Uplinq, apuntó que uno de los principales obstáculos a la extensión de los servicios de conexión de datos 3G radica en las tarifas de los operadores que a su juicio ha derivado en que tengan popularidad las tabletas con solo servicio de Wi-Fi.
"Eso cambiará con el tiempo. Las compañías ofrecerán otros planes de conexión que vinculará a los usuarios con un consumo de datos" sin importar a través de qué dispositivo los gaste, dijo Jacobs.
Peter Chou aprovechó su presencia en Uplinq, ante una audiencia de desarrolladores de software, para anunciar el lanzamiento del servicio HTCDev, una herramienta que permitirá a los creadores de aplicaciones adaptar sus productos al interface HTC Sense.
La conferencia de desarrolladores Uplinq comenzó el miércoles y concluye hoy, dos días en los que ha contado con la presencia de máximos dirigentes de Qualcomm, Hewlett-Packard, HTC y Nokia. EFE

Barnes & Noble sacó nuevo Nook con Android


Barnes & Noble, la mayor cadena de librerías del mundo, presentó hoy un modelo actualizado de su lector de libros electrónico Nook, más pequeño y con mayor autonomía que en versiones anteriores, con el que espera ganar posiciones en su competencia con el Kindle de Amazon y el iPad de Apple.
La novedad más destacada del nuevo Nook es su tamaño más pequeño, en un formato que se asemeja al libro de bolsillo, y una batería que promete dos meses de autonomía, según informó la compañía con sede en Nueva York.
El nuevo Nook es sensiblemente más ligero que su predecesor, ya que pesa 212 gramos, cuenta con una pantalla táctil de seis pulgadas e incluye tecnología diseñada para facilitar la lectura con distintos grados de luz.
El sistema operativo que utiliza el nuevo Nook es Android, tiene conexión a internet a través de wifi y dispone de 2 GB de almacenamiento interno con posibilidad de ampliarlo mediante tarjetas microSD.
Los nuevos dispositivos ya se pueden reservar a través de la  web de la empresa o en sus tiendas, aunque su comercialización no comenzará en Estados Unidos hasta el próximo 10 de junio a un precio sugerido de 139 dólares. EFE