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LG Electronics lanzó el primer televisor con tecnología 3D y Smart TV

El televisor está desarrollado con tecnología de nueva generación que busca responder a las necesidades de los espectadores. YouTube, Facebook y Twitter ya vienen precargadas


LG Electronics introdujo en el mercado venezolano la nueva generación de TV Cinema 3D, que lleva la experiencia del cine al hogar. Este nuevo producto transmite imágenes tridimensionales sin parpadeo.

Cinema 3D incluye tecnología LED Plus y una resolución Full HD 1080p. Además, cuenta con una delgada película (Light Boost 3D) polarizada que cubre toda la pantalla separando las imágenes dirigidas al ojo izquierdo y al derecho, aportando mayor brillo y nitidez. Estas visuales son captadas a través de los lentes, creando una imagen en 3D libre de parpadeo, gracias a la tecnología flicker free. Así, el nuevo televisor elimina toda sensación de mareo o fatiga que presentaba sus versiones anteriores.

También se podrá disfrutar del contenido por un mayor período de tiempo, porque ofrece una visión clara de hasta 180 grados, lo que se traduce en flexibilidad de posiciones que le brindan al espectador mayor comodidad.

Por otra parte, los lentes desarrollados para la nueva generación de TV Cinema 3D son más  cómodos y ligeros que los anteriores. Tienen un peso de 16 gramos y no requieren de baterías, por lo que  no deben ser recargados, además tendrán un costo 5 veces menor que los desarrollados en el pasado.

TV Cinema 3D convierte cualquier contenido regular plano 2D a 3D de manera sencilla, mejorando la calidad visual. Adicionalmente el Cinema 3D integra la tecnología de Smart TV, lo que le permite al usuario navegar por Internet desde el televisor, gracias a su sencilla interfaz y con el uso del control remoto Magic Motion

Por ahora Cinema 3D  no ofrece contenidos locales, sin embargo LG está interesado en desarrollar contenidos enfocados en el mercado venezolano, según explicó Arnaldo Pérez, Gerente de mercadeo de la Línea Marrón de LG Electronics.

Pérez explicó que en cuanto al decodificador digital, que para el caso venezolano es el  ISDB-T, no está integrado en los televisores 3D que lanzó LG. Sin embargo, la empresa  está evaluando  comenzar a traer televisores con el decodificador  ISDB-T incluido, porque ya se están desarrollando unos pilotos donde se están empezando a emitir señales de algunas empresas televisoras con este protocolo.


El equipo además incluye el LG App Store, una tienda donde el usuario puede adquirir contenido audiovisual  y una gran variedad de aplicaciones para descargar directamente desde el televisor e interactuar a través de las redes sociales como YouTube, Facebook y Twitter, estas últimas ya están precargadas en el televisor y al conectar el tv a internet se podrá acceder a elllas. Cualquier equipo que tenga compatibilidad con el DENLA (cámaras de videos, teléfonos móviles) podrá intercambiar archivos media y disfrutarlos a través de TV Cinema 3D.


Especificaciones del LG CINEMA 3D LW5700:

• Ligeros y cómodos lentes
• 3D Light Boost
• Ángulo de visión amplio
• Smart TV
• DLNA / WiFi / DVR ready
• Conversión de 2D a 3D
• LED Plus
• Local Dimming / Atenuación Local
• TruMotion 120Hz
• DivX Plus HD
• Smart Energy Saving Plus

Crearon bolígrafo que dibuja circuitos electrónicos

Investigadores colocaron luces LED sobre un circuito dibujado a mano
Científicos en Estados Unidos han creado un bolígrafo que permite dibujar circuitos electrónicos.
El equipo de investigadores de la Universidad de Illinois utilizó una tinta de plata para bocetar circuitos en papel, madera y otras superficies.

Aunque ya existen lapiceras similares, su tinta no suele mantenerse flexible al secarse, como ocurre con este nuevo desarrollo.
Esto hace que se puedan dibujar circuitos funcionales sobre materiales que no son rígidos.
"Usamos impresión 3D, una forma cada vez más popular de manufactura, pero también cara", dijo a la BBC Jennifer Lewis, profesora de ciencias de materiales e ingeniería de la Universidad de Illinois.
La mayor parte del esfuerzo en investigación en este campo está enfocado en la creación de impresoras de inyección de tinta capaces de crear circuitos.
"Siempre hemos dicho que queremos encontrar soluciones de baja tecnología para dispositivos de alta tecnología".
Lewis explicó que la fórmula de la tinta del bolígrafo era levemente distinta a la que se utiliza en las impresoras de chorro.
Lee aquí la noticia completa.

Milla Jovovich apuesta por el comercio de moda en internet en 3D

El programa, diseñado por Lima, reproduce digitalmente la tienda Ermenegildo   Zegna
La actriz de origen ucraniano Milla Jovovich y el director de efectos especiales de Avatar, James Lima, pronosticaron hoy un futuro "prometedor" para las compras de ropa por internet en tres dimensiones (3D).

La protagonista de "Resident Evil", cuya última entrega se rodó en 3D, dijo apostar "lo que sea" a que en un plazo máximo de dos años "todos los grupos de moda" contarán con programas de compra electrónica tridimensionales.

Jovovich hizo estas declaraciones con motivo del lanzamiento oficial de una aplicación para tabletas que permitirá navegar por la tienda de la firma italiana de lujo Ermenegildo Zegna y adquirir productos como si los clientes estuviesen físicamente en el establecimiento.

El programa, diseñado por Lima, reproduce digitalmente la tienda insignia que esta marca italiana estrenó también hoy en una exclusiva calle de París y se espera que con el tiempo se extienda a todo tipo de soportes informáticos.

"Nadie en ningún sector económico ha llevado este experimento tan lejos", aseguró Lima, que se mostró "extremadamente esperanzado" por las posibilidades que abre esta nueva forma de comprar sin moverse de casa.

La protagonista de "The fifth element", a punto de estrenar una versión en 3D de "The Three Musketeers", y con un quinto "Resident Evil" en ciernes, destacó que el formato tridimensional es ya una "gran parte" de su vida.

Para la modelo y cantante de 35 años, la revolución tecnológica hará que "en cinco o diez años" las nuevas generaciones "no sabrán que antes había otra forma de comprar".

Al acto asistió también el presidente de la casa de moda, Gildo Zegna, quien indicó que sería un buen resultado alcanzar el 5 por ciento de sus ventas a través de internet los próximos 2 años.

"Será una marcha larga", advirtió el directivo, que justificó la necesidad de apostar por este canal de venta porque en los próximos años "ninguna marca global podrá prescindir de su negocio por internet". EFE

"Espejo Mágico": El probador virtual inteligente


Espejo Mágico" permite probar ropa en un avatar virtual en 3D

Intel mostó en el Research@Intel Day 2011, que se celebró esta semana en Mountain View, California (EE.UU.), la llamada "Magic Mirror" ("Espejo Mágico"), un "probador virtual" que les permite a los usuarios probar versiones virtuales de ropa en un avatar que imita las formas y los parámetros exactos de la persona que está en frente.

El prototipo del "Espejo Mágico" presentado es una pantalla que funciona como el espejo de una tienda; excepto por el hecho de que, en lugar de una superficie reflectante, hay una pantalla de alta resolución capaz de identificar el tamaño y las medidas de quien está ante ella para crear así, un avatar en 3D que responde en tiempo real a los movimientos de la persona.
Usando sólo gestos, el usuario será capaz de seleccionar la ropa y probarla en su avatar en 3D, montando looks y eligiendo piezas antes de dirigirse a un probador físico.

El Reaseach@Intel Day es el evento anual de Intel Labs que reúne las principales innovaciones que Intel y sus socios académicos y de negocios están creando hoy para resolver los problemas del futuro. En la edición de 2011 se están mostrando más de 35 proyectos en áreas que van desde el cómputo visual y la seguridad en Internet, hasta las experiencias interactivas impulsadas por alta tecnología.

Duke Nukem vuelve a la carga 15 años después


Carmen de Águeda
Duke Nukem destruye a sus enemigos a puñetazos, bebe cerveza para recuperar fuerzas y se pasa el día haciendo chistes de mal gusto sobre "nenas". Nunca fue un ejemplo de buenas maneras y ahora regresa a las consolas más irreverente que nunca, 15 años después de arrasar con "Duke Nukem 3D".
Sus fans llevan años esperando una secuela de esta franquicia que ayudó a consolidar el género de los "shooter" en primera persona al tiempo que añadía a las aventuras virtuales del personaje chistes facilones de contenido escatológico.
Pero el camino para que "Duke Nukem Forever" llegara a Xbox 360, PlayStation 3 y PC, no ha sido fácil, según explica 2k Games, distribuidora de este juego que en quince años de desarrollo ha pasado por las manos de cuatro estudios: desde los legendarios 3D Realms hasta Gearbox, que retomó el proyecto en 2009 cuando todo parecía perdido.
"Yo aposté por todos los desarrolladores que han formado parte de este legendario proyecto y apuesto a que nadie quiere vivir en un mundo sin Duke", comenta a través de un comunicado Randy Pitchford, presidente de Gearbox Software, que hace dos años asumió el reto de juntar las piezas desarrolladas hasta la fecha para dar lugar a un título jugable.
El resultado es "Forever", que retoma la historia del personaje doce años después de que salvara el mundo por primera vez. La vida le sonríe, es millonario y mantiene su popularidad con las chicas. Sin embargo, un acontecimiento inesperado amenaza con desestabilizar su plácida vida: una invasión alienígena ha llegado a la Tierra con el objetivo de llevarse a las chicas, pero solo a las guapas.
Duke Nukem tendrá que acabar con alienígenas voladores con tentáculos, cerdos-policías y generales extraterrestres gigantes empleando técnicas tan poco convencionales como utilizar un rayo reductor para matarlos de un pisotón o congelarlos para hacerlos añicos de un golpe.
"Duke hace las cosas a su modo y su modo es muy divertido", comenta Pitchford en uno de los vídeos promocionales del juego, que ha recibido la calificación de "no apto para menores de 18 años".
La asociación norteamericana encargada de la calificación de los videojuegos, ESRB, detalla en su informe los motivos que le han llevado a elevar la edad apta para este título hasta los 18 años y cita algunas escenas en las que los alienígenas son empalados o se muestra cómo dos chicas practican una felación al protagonista.
Pese a lo explícito de las escenas de sexo y violencia, la realidad es que es precisamente eso lo que se espera de un título que transcurre en locales de "striptease" y tiene como gancho a un personaje que rebosa testosterona y es autor de frases como: "Mi trabajo aquí es repartir hostias y mascar chicle. Y me he quedado sin chicle".
En la era del "Call of Duty" es difícil que "Duke Nukem Forever" -título que sale hoy a la venta en todo el mundo excepto en Estados Unidos, donde habrá que esperar hasta el día 14 para adquirirlo-, marque un antes y un después por sus gráficos y su realismo.
Sin embargo, está por ver si "el rey", "el ejército de un solo hombre", conserva, pese al paso de los años, su gancho como personaje y es capaz de mantener el tipo entre la generación que le conoció a través del PC hace dos décadas y enganchar a los jóvenes que han crecido con títulos que aspiran a un realismo casi cinematográfico. EFE