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Microsoft con sabor a Manzana



La apuesta de la compañía será a la consolidación de un ecosistema cerrado, donde software, apps y hardware consoliden una oferta distinta a la de Apple, Google y en menor medida RIM



 Microsoft puso a temblar a más de uno. Sus socios de siempre en el mercado móvil, HTC, Samsung, Sony, LG y ahora Nokia están por lo menos inquietos. La decisión corporativa, dada a conocer por Steve Ballmer, CEO de la casa de software más importante del mundo, supone un giro, quizás no de 180 grados, pero sí importante, en la política de la compañía.
Ahora el gigante de Redmond, en Seattle, apostará por consolidar un negocio en el hardware, que irá más allá de las consolas Xbox. Las tabletas Surface supondrán el primer, que comenzó a concretarse hace un par de meses cuando la compañía exhibió Windows 8 con una tableta de su propia marca.
La apuesta, sin dudas, nos puso a rebobinar la cinta. En las primeras tres décadas de la compañía, el modelo de negocio se amparó en el licenciamiento del software como sostén de la corporación.

Recordamos, los que vimos esos primeros pasos de la computación como su modelo se apoderó del mercado de consumo y luego, poco a poco, fue calando en todos los sectores económicos.
La Apple de aquellos años, seguía fiel al ecosistema. Es decir, crear todo en casa, desde el hardware, hasta la plataforma.  Un modelo de negocio que casi llevó a la quiebra a la compañía de Steve Jobs.
Pero, los ciclos se cierran y surgen otros. Estamos iniciando uno nuevo. El ejemplo que dio Apple, cuando se reinventó y comenzó a colocar diversos dispositivos desde los iPods, MacBook, iPhone y luego los iPads, todos con un ecosistema integrado impactó, no solo a sus contendores, si no al mercado.
Apple lleva varios años siendo más rentable que Microsoft, sus ingresos son enormes y el valor de sus acciones la han llevado a ser la corporación mejor valorada del mundo.
Con su iniciativa Microsoft se arriesga. Pero por algo lo hará. Necesitan subirse al tren que está llevando a Apple al éxito. Lo necesitan con urgencia pues su nuevo sistema operativo, a pesar que tiene todas las condiciones a favor, tiene mucho terreno perdido. Android y iOS lideran el mercado con más del 87% del marker share de Estados Unidos.
¿Podrán? Al ser un mercado que se amparará en los contenidos, pero con buen hardware, Microsoft tiene futuro. La compañía tiene un ecosistema, su tienda de aplicaciones, que por cierto cambio de nombre esta semana para llamarse Windows Phone Store, una adecuación, sin dudas que parte de la integración de todos sus ambientes y su interoperabilidad.
Al tener sus sistemas operativos móviles y fijos bajo un mismo ambiente de desarrollo y ahora una línea de hardware exclusivo, Microsoft podría hacer de su modelo comercial lo más parecido al de Apple, con una oferta integrada y que debería ser exclusiva. No hacerlo, implicaría un gasto importante en diseño e investigación que luego disfrutarán sus socias, que por cierto pasarán a ser rivales.
Con esta decisión quedan claras las intenciones de un gigante que ahora deberá asumir retos de integración de su software con su hardware y que también debe aprovechar el éxito de sus consolas Xbox para garantizarle mercado a sus productos.
Además de esto, la experiencia que tiene Microsoft en negocios tan diversos como el de las Pymes y del entretenimiento electrónicos, amplían sus oportunidades de éxito en un mercado que eleva cada día más sus expectativas.

Microsoft batió expectativas y aumentó beneficios un 30 % en último trimestre


El gigante informático Microsoft incrementó sus beneficios netos un 30 %, hasta los 5.874 millones de dólares en el último trimestre fiscal de 2011, y totalizó en el año 23.150 millones de dólares, un 23 % más que en 2010, informó hoy la compañía.
Estos resultados superan las expectativas de los analistas que habían previsto unos beneficios parciales de 4.900 millones de dólares en el trimestre y unos totales de 22.100 millones de dólares para la conclusión del año fiscal.
Los beneficios por acción fueron de 69 centavos de dólar en el último trimestre, frente a los 51 centavos del mismo lapso de 2010, y de 2,69 dólares en el curso fiscal 2011, frente a los 2,10 del año anterior.
"Continuamos viendo una fuerte demanda de negocio en todos nuestros productos, desde los pequeños negocios hasta las mayores empresas globales", afirmó Kevin Turner, el jefe de Operaciones de Microsoft en un comunicado.
"Un año de fuertes aumentos de dos dígitos en ingresos y beneficios supone un crédito real a nuestros empleados y socios en todo el mundo", agregó Turner.
La compañía fundada por Bill Gates y con sede en Redmond, en el estado de Washington, informó que las ventas del sistema operativo Windows cayeron ligeramente a 4.740 millones de dólares en el último trimestre del año fiscal, frente a los 4.780 millones del mismo periodo del pasado año.
Mientras que la unidad de Negocios, que incluye el software Office, aumentó sus ventas de 5.380 millones a 5.780 millones de dólares.
También contribuyó a los buenos resultados el departamento de entretenimiento, impulsado especialmente por la videoconsola Xbox, que vio subir sus ventas un 30% hasta los 1.490 millones de dólares, con unos beneficios de 32 millones de dólares.
Turner anunció que la compañía está trabajando en "los servicios en nube" con el lanzamiento del Office 365 y el crecimiento de Windows Azure para el próximo año.
Respecto a la alianza con Yahoo para mejorar el motor de búsqueda, la compañía indicó que está "trabajando todavía en ello" y aseguró que los resultados comenzarán a verse a finales de año. EFE



Microsoft ofreció una recompensa por datos sobre los creadores de Rustock

Symantec señaló que Rustock era responsable del 47,5 por ciento de todo tipo de spams
 Microsoft ofrece una recompensa de hasta 250.000 dólares por información sobre los creadores de Rustock, una red mundial con capacidad para enviar 30.000 millones de spams (correos electrónicos no deseados) al día.

Según informa Richard Boscovich, responsable de la unidad de crímenes digitales de Microsoft en un blog de la multinacional, Rustock cayó en marzo tras la acción civil efectuada por la compañía y que la investigación se centra ahora en atrapar a los culpables.

Microsoft ha puesto una demanda contra los creadores de esta red y así lo notificó el mes pasado mediante anuncios en dos periódicos de Rusia, informa Boscovich.

La multinacional recompensará al que ofrezca nueva información que ayude a la identificación, detención y condena de los responsables de Rustock.

El cierre de esta red redujo este tipo de ciberdelincuencia un tercio en el mes de marzo, según el informe de ese mes de Mesaagelabs de Symantec que informó entonces de que era una de las bonets (controlador remoto de ordenadores) que ha tenido un papel más importante tanto en la producción de correos basura como en códigos maliciosos desde el año 2006 y que llegó a enviar hasta 44.100 millones spams al día.

Symantec señaló que Rustock era responsable del 47,5 por ciento de todo tipo de spams, aunque tras su cierre aumentó la actividad del bonet Bagle por lo que los spams sólo disminuyeron un tercio.EFE

Microsoft desvelará en detalle su Windows 8 en septiembre

Sólo quedan mil días de vida de XP, lo que supone un peligro para las empresas
Fernando Mexía

La vicepresidenta de marketing de Windows, Tami Reller, anunció hoy que Microsoft desvelará en detalle el nuevo sistema operativo Windows 8 en la conferencia Build para desarrolladores de software que tendrá lugar en septiembre en Anaheim, California.

La ejecutiva de Microsoft protagonizó el discurso inaugural de la Conferencia Mundial de Socios de Microsoft que arrancó hoy en Los Ángeles, donde hizo un repaso de las características ya presentadas de Windows 8 al tiempo que incentivó a las empresas que aún operan con Windows XP para que migren al sistema más actual, Windows 7.

"Quedan mil días de vida de XP (del entorno de servicios que ofrece Microsoft para esa versión de Windows) y eso supone un riesgo material para las empresas. Tenemos que ayudar a que 300 millones de computadores pasen a Windows 7", comentó Reller, que insistió en que "el camino a Windows 8 comienza en Windows 7".

Tanto Reller como Steve Ballmer, consejero delegado de Microsoft, coincidieron sobre el escenario del Staples Center de la ciudad californiana en que la próxima versión del sistema operativo de Microsoft "reimaginará" Windows y será compatible con todos los computadores.

"Es para los cientos de millones de PC que existen hoy y para los del futuro", indicó Reller, que confirmó que requerirá las mismas especificaciones técnicas o menos que Windows 7.

La directiva, sin embargo, emplazó a los presentes en el evento a que acudan a Build, conferencia organizada por Microsoft para los desarrolladores de software de Windows entre el 13 y el 16 de septiembre en Anaheim (California), para conocer más en profundidad cómo será Windows 8 y tener acceso al software por primera vez.

En mayo, Ballmer anticipó que Windows 8 saldría al mercado en 2012, si bien posteriormente Microsoft corrigió a su consejero delegado y desmintió que hubiera una fecha prevista oficialmente para el lanzamiento del producto.

Hasta el momento, la compañía informática ha confirmado que su siguiente sistema operativo supondrá una remodelación de Windows y pasará a estar construido sobre una estructura de System on a Chip (SoC).

Esta tecnología es la que se encuentra detrás del florecimiento de las exitosas tabletas informáticas y el boyante mercado de los "smartphones", en los que Google, con Android, y Apple le tomaron la delantera a Microsoft.

La puesta en escena de Windows 8 será distinta, carecerá del tradicional escritorio de iconos que se transformará en un conjunto de ventanas personalizables que darán acceso a las diferentes aplicaciones.

El sistema está en sus "ciclos más tempranos" de desarrollo, dijo Reller, quien insistió en que Windows 8 está diseñado para tener un rendimiento "excelente" para el manejo con pantalla táctil, necesario para competir en el sector de tabletas y teléfonos inteligentes, y funcionará igualmente con teclado y ratón.

Más allá del sistema operativo, un energético Ballmer ofreció su perspectiva sobre la situación de la empresa durante el último año, que calificó de "fenomenal" a pesar de la situación económica.

Un período en el que Microsoft cerró la compra de Skype, cuyo servicio se integrará en los productos existentes de la compañía y convivirá con Lync, el software de pago para empresas creado por Microsoft y que emplea el 70 por ciento de las empresas listadas en Fortune 500, según dijo Ballmer.

El directivo declaró que Windows Phone cuenta con 20.000 aplicaciones actualmente desarrolladas en sus 8 meses de vida, un fuerte crecimiento de software para el entorno móvil de Microsoft que está previsto que se incremente gracias a la expansión del sistema a partir de finales de año con su instalación en los teléfonos Nokia.

Microsoft tiene previsto lanzar oficialmente Windows Phone en los próximos 12 a 18 meses en Brasil, Chile, Colombia y Argentina, según dijo a Efe el director de comunicaciones de la empresa para América Latina, Víctor Aimi.

En esa región, la compañía estadounidense junto con sus socios domina el 60 por ciento del mercado tecnológico, según comentó hoy Diego Bekerman, director de Programas y Estrategia de Socios de Microsoft en Latinoamérica.

"Esperamos capturar el 75 por ciento (de ese mercado) y un negocio de 60.000 millones de dólares entre Microsoft y el ecosistema de socios para 2014", dijo Bekerman, lo que supondría un crecimiento de un 150 por ciento en ingresos.

La Conferencia Mundial de Socios de Microsoft que comenzó hoy se prolongará hasta el miércoles. EFE

Facebook integró videollamadas de Skype y quiere enriquecerse con más aplicaciones


Facebook anunció la integración del servicio gratuito de videollamadas de Skype en su plataforma, una herramienta que está disponible desde hoy en la red social que incorporó también la posibilidad de realizar chat en grupo.
La opción de videollamada aparecerá como un nuevo botón en los menús de la red social y necesitará de la instalación de un software en el navegador que no supondrá más de "30 segundos", según sus creadores.
"Es superfabulosa y fácil de usar", comentó el cofundador y consejero delegado de Facebook, Mark Zuckerberg, en el acto de presentación de novedades de la red social celebrado hoy en la sede de la compañía en Palo Alto, en el norte de California.
Por el momento, las videollamadas en Facebook solo estarán disponibles para conversaciones entre dos usuarios aunque Zuckerberg no descartó que más adelante se pudiera ofrecer de forma grupal.
A día de hoy el servicio está pensado para funcionar en ordenadores y no es compatible con plataformas móviles.
El consejero delegado de Skype, Tony Bates, aseguró que la alianza con Facebook forma parte de la estrategia a largo plazo de su compañía y apuntó a que en el futuro algunos servicios de pago de Skype podrían ofrecerse también en la red social.
Skype fue adquirido este año por Microsoft, empresa que tiene una gran participación en Facebook.
Junto al servicio de videollamada, Zuckerberg anunció un cambio en el diseño del chat y una nueva función para crear conversaciones en grupo.
A partir de ahora, los usuarios de Facebook podrán ver en una pestaña en la parte derecha de la pantalla un menú amplio con los perfiles de los contactos con los que más se comunica para fomentar el uso del chat, que en su propia ventana tendrá un botón para incorporar personas a una conversación.
Zuckerberg aprovechó el evento para confirmar que Facebook había superado la cifra de 750 millones de usuarios en todo el mundo y apuntó hacia un cambio de ciclo en la vida de las redes sociales.
"Los últimos cinco años han sido sobre el crecimiento en el número de usuarios, pero la narrativa a partir de ahora será sobre las aplicaciones que se podrán construir una vez que ya tenemos la infraestructura social montada", dijo Zuckerberg, que puso como ejemplo el servicio de videollamadas presentado hoy.
Zuckerberg insistió en que Facebook no tiene entre sus planes dedicarse a desarrollar aplicaciones propias, salvo excepciones como con su asociación con Skype, y dejó eso en manos de "emprendedores independientes".
"Las aplicaciones que vamos a ver en el futuro van a ser extremadamente diferentes", añadió el cofundador de Facebook, que aseguró que actualmente se comparten 4.000 millones de contenidos a través de esa red social cada día. EFE

Telefónica y Microsoft firmaron un acuerdo estratégico para grandes empresas

En el 2008 las dos multinacionales ya habían firmado un acuerdo
Telefónica y Microsoft firmaron hoy un acuerdo estratégico para desarrollar de forma conjunta el mercado de comunicaciones unificadas para grandes empresas, que permiten a los trabajadores compartir documentos y estar continuamente conectados, informaron las dos compañías en un comunicado.

El acuerdo se desarrollará en el ámbito de las grandes corporaciones y administraciones públicas y se basará en el conocimiento de Telefónica en materia de comunicaciones y en la experiencia de Microsoft en tecnologías de la información, señalaron las empresas.

En 2008 estas dos multinacionales firmaron un acuerdo para trabajar conjuntamente, que ahora se renueva debido a la evolución de las tecnologías, especialmente con la creación de los productos de Comunicaciones Unificadas de Microsoft.

Por este acuerdo Telefónica comercializará el Office 365 en la nube de Microsoft, e incluye Microsoft Office, Microsoft SharePoint Online, Microsoft Exchange Online y Microsoft Lync Online, además de incorporar Lync como plataforma de sus servicios de Comunicaciones Unificadas.

También se incluyen los dispositivos de telefonía móvil de Microsoft (Windows Phone 7). EFE

Microsoft y Baidu se unen en China



Microsoft y el buscador chino Baidu, líder en el mercado del país asiático, han alcanzado un acuerdo para ofrecer a los internautas de China un servicio de búsqueda en inglés, informó la segunda de estas compañías en un comunicado.
Con este acuerdo, Microsoft Bing, el servicio de búsquedas de la empresa fundada por Bill Gates, busca afianzarse en un mercado de difícil entrada para las multinacionales del sector, mientras que Baidu, especializada hasta ahora en servicios en chino mandarín, avanza en su internacionalización, analizó la firma china.
El servicio se pondrá en marcha este año, y busca sobre todo atender las necesidades de profesionales y estudiantes de las grandes ciudades de China, que diariamente llevan a cabo en total unos 10 millones de búsquedas en inglés a través de Baidu, señaló su presidente adjunto Zhang Dongchen.
Baidu acapara un 83,6 por ciento de las búsquedas de China, y se benefició el año pasado de la salida de Google del mercado chino, basada en acusaciones de que cuentas de correo Gmail habían sido "hackeadas" desde el gigante asiático (antes de este incidente, Baidu tenía aproximadamente un 60 por ciento del mercado).
Google sigue usándose en el país asiático a través de otras versiones como la internacional o la hongkonesa, pero su cuota de uso entre los internautas chinos bajó del 35 por ciento de 2009 al 19 por ciento en 2010.
Por su parte Bing, el buscador de Microsoft, todavía es relativamente desconocido en China, y los usuarios chinos de éste representan sólo un 8,6 por ciento de los totales para la firma estadounidense.
Según analiza hoy el diario "China Daily", el pacto entre Microsoft y Baidu significa "un nuevo reto" para Google, al ser sellado por sus principales rivales en los mercados estadounidense y chino, respectivamente. EFE

Nortel subasta a consorcio 6.000 patentes por 4.500 millones de dólares


Un consorcio del que forman parte Apple, Research In Motion (RIM), Microsoft y Sony se ha hecho con unas 6.000 patentes de Nortel por 4.500 millones de dólares estadounidenses, dijo la compañía canadiense.
Nortel, en el pasado la principal empresa tecnológica de Canadá, se declaró en suspensión de pagos en enero de 2009 ante la imposibilidad de pagar los intereses de su deuda y desde entonces ha estado vendiendo progresivamente sus activos.
El paquete de patentes fue vendido en una subasta, en la que también participó Google, que había establecido un precio inicial de compra de 600 millones de dólares.
Nortel dijo hoy a través de un comunicado que el consorcio compuesto por Apple, EMC Ericsson, Microsoft, Research In Motion (el fabricante de BlackBerry) y Sony se hizo con las patentes durante la subasta, la última de activos tecnológicos de la empresa.
Las patentes se refieren a campos como las comunicaciones inalámbricas, redes 4G, redes de datos, Internet, semiconductores y transmisión óptica, entre otros.
El presidente de las Unidades de Negocio de Nortel, George Riedel, dijo a través de un comunicado que la empresa estaba satisfecha con el resultado de la subasta.
"El tamaño y valor en dólares de esta transacción no tiene precedentes, como lo fue el significante interés en la cartera de algunas de las mayores compañías del mundo", dijo Riedel.
Nortel dijo que a pesar de la elevada cifra obtenida por la subasta, el dinero recaudado sólo servirá para cancelar la deuda de la empresa pero no para compensar a sus accionistas.
En los dos últimos años Nortel ha vendido otras fracciones de la empresa.
En julio de 2009 Ericcson pagó 1.130 millones de dólares por la unidad de negocio de Telefonía Móvil de Nortel, mientras que la estadounidense Avaya se hizo por 475 millones se dólares con la unidad de negocio de Soluciones Empresariales.
A finales de 2009, la estadounidense Ciena Corporation compró por 769 millones de dólares su unidad de negocio de Redes Ópticas y Ethernet. EFE



Venezuela reducirá brecha tecnológica y aumentará inclusión social en el uso de las TIC


Microsoft Venezuela, en conjunto con la empresa Tecno Atracciones y su parque Mundo Binario, firmaron un acuerdo en el marco de sus programas de apoyo educativo, que busca reducir la brecha digital y al mismo tiempo promover el uso de las Tecnologías de Comunicación e Información (TIC) en los niños y maestros.

Esta alianza incluye los programas de Alianza por la Educación e Internet Seguro de Microsoft, y los programas  de enseñanza de Tecno Atracciones, Mundo Binario va tu Escuela y Mundo Binario Deporte y Tecnología.
                                                             
“Para Mudo Binario es un gran apoyo contar con Microsoft en nuestra labor de fomentar en los niños el uso adecuado de las TIC, como lo hemos venido haciendo en conjunto por algunos años con las actividades de la semana de Internet Seguro y su módulo de información en nuestras instalaciones”. Indica Jimmy Blanco, VP ejecutivo del Forum de Valencia. “La firma de este acuerdo estrecha los lazos en esta labor conjunta y nos asegura que muchos más niños y maestros tendrán acceso a estos conocimientos que les permitirán aprender mientras se divierten”.

Interacción e inclusion  en buenas manos

En el marco de esta alianza, como acción adicional, se inauguró una nueva exposición dentro del parque temático Mundo Binario, al final del recorrido, en la que los niños que visiten el lugar podrán interactuar entre ellos con presentaciones en formato PowerPoint que los ayudarán a consolidar los conocimientos adquiridos durante su jornada en el parque.

Esta actividad que lleva por nombre Mouse Mischief, o por su traducción al español “travesuras de ratón”, es una solución que les permite a los instructores crear y reproducir lecciones para que los visitantes, con el uso de un mouse para cada uno, puedan interactuar con una sola pantalla al mismo tiempo. Los ejercicios pueden realizarse individualmente o en equipos. Mouse Mischief, fue diseñado como un complemento para Microsoft PowerPoint en sus versiones 2010 y 2007.

Estas acciones son parte de la plataforma de Potencial Ilimitado de Microsoft, que a través de su programa Alianza por la Educación, ha beneficiado a más 48 mil estudiantes, y 25 mil profesores en unas 1.700 escuelas de todo el país localizadas en áreas rurales y urbanas.
                

Microsoft presentó en Nueva York versión oficial del Office en la nube

Bill Gates, presidente de Microsoft
El gigante informático Microsoft presentó hoy en Nueva York la versión oficial de Office 365, un nuevo servicio de software en la nube destinado a ofrecer soluciones de gestión para pequeñas y medianas empresas.

El paquete de software en red, que ya fue lanzado en su versión beta en octubre a un coste mensual de seis dólares, incluye las versiones de internet de Office, Exchange, SharePoint y Lync junto a un servicio de actualización y soluciones permanente provisto por Microsoft.

Con esta nueva herramienta el gigante informático de Redmond (estado de Washington) busca plantar cara a la competencia, con la mirada puesta en Google, que cuenta desde hace años con el paquete de software en red Google Apps.

Las acciones de Microsoft cerraron el jueves en Wall Street con una subida del 3,70 % y sus títulos cotizaban a 25,20 dólares, encabezando las ganancias en el Dow Jones de Industriales, a la espera de la presentación en sociedad de la versión definitiva de Office 365.

Al tratarse de un servicio en la nube, el usuario no necesita tener el software en su ordenador, sino que éste funciona a distancia a través de internet desde los centros de datos de Microsoft.

En la actualidad muchas de las aplicaciones de Microsoft ya funcionaban en la nube para particulares de forma gratuita a través de su plataforma Windows Live, entre ellas el software de Word, Power Point y Excel. EFE

El software móvil ¿a qué nos enfrentamos?


Heberto Alvarado

Desde hace más de dos años la industria global de telecomunicaciones se ha ido adecuando a los escenarios de la comunicación. Del viejo modelo de negocios dedicado enteramente a la voz, el sector fue migrando a otro sustentado en el consumo de datos, y, para ser más específico de aplicaciones.
El negocio de las aplicaciones es ciertamente distinto. En nada se parece a los ya viejos servicios de descargas de tonos, salva pantallas, que si bien fue una lucrativa alternativa para algunas empresas, se convirtió en un sistema perverso donde el operador ganaba más dinero que los creadores de estos productos.
La llegada de Android y el posicionamiento de los Smartphone como celulares dominantes, fueron factores claves que aceleraron este nuevo modelo de negocios, donde los creadores de contenidos parecieran tener buena parte del mango del sartén.
Esto ocurrió por una competencia feroz que se inició entre los fabricantes de software y de hardware por posicionar sus propuestas y aniquilar a sus rivales.  El efecto iPhone, que revolucionó la industria móvil fue clave. El Smartphone de Apple, venía con una soberbia oferta de contenidos que dejó pequeños los esfuerzos de gigantes como Nokia.
El iPhone, el iStore, el iTunes, aceleraron a Google en sus planes de incursionar en el mercado móvil que comenzaba a ser más atractivo por la oferta de aplicaciones o widgets incluidos en el celular que por la resolución de la cámara, el almacenamiento o el tamaño de la pantalla del equipo.
Google, incorporó en su Android buena parte de su oferta, pensada para ambientes no móviles, pero ciertamente amplia capaz de seducir a muchos fabricantes de equipos en caída libre, incapaces de hacerse competitivos ante el iPhone.
Fue así, como la plataforma de Google comenzó a impulsar a Motorola, Sony Ericsson, LG, Huawei, y catapultar a Samsung a niveles insospechados de dominio del mercado. Todo este crecimiento en un escenario muy ambiguo.
La explosión, se dio sin reglas de juego claras. La urgente necesidad de tener miles de aplicaciones, muchas de ellas innecesarias o repetitivas, estuvo por encima de crear un ecosistema entendible y efectivo. Sin un modelo de negocio lo suficientemente claro, donde el creador de la aplicación sintiera la rentabilidad económica de su producto, Google y sus socios entraron en un carrera sin meta fija y sin ruta definida que sigue beneficiando a Apple y que podrían capitalizar otros gigantes como Nokia y Microsoft. 

Halo 4: La historia continuará en 2012




José Jesús Portillo
@jjportillo

La primicia fue dada a conocer en la conferencia dictada por la compañía de Bill Gates en el E3 2011, donde presentaron oficialmente el tráiler del título protagonizado por el Jefe Maestro John-117.
La nueva entrega de Halo continuará a partir del final de Halo 3, donde el Jefe Maestro y Cortana son protagonistas de un espectacular escape y traerá consigo grandes novedades que buscarán sorprender una vez más a los fanáticos de las guerras especiales.
Halo, un videojuego que nació en 2001 y fue lanzado como título debut para acompañar el lanzamiento de la consola XBOX de Microsoft, regresa con una cuarta entrega que ha generado muchas expectativas entre su fanaticada.
Aunque hasta ahora son pocos los detalles que 343 Industries –compañía dedicada al desarrollo de la saga-  ha revelado acerca del juego,  su director Frank O´Connor ha asegurado en varias entrevistas que Halo 4 destacará por presentar ciertas mejoras en materia de juego pero sin abandonar el estilo clásico que ha posicionado a la exitosa saga.
Se prevén varios cambios en el aspecto físico de los personajes, tales detalles pueden ser apreciados en el tráiler oficial del título donde se aprecian notables mejoras en la armadura del Jefe Maestro. Desde 343 Industries afirman que estos cambios principalmente visuales, tendrán su explicación a lo largo del desarrollo del juego.
“Se esconde una historia detrás de este nuevo aspecto. Hay unas razones específicas que explican el motivo de porque luce así y porque sus comportamientos han cambiado. Lo veremos con más detalle dentro de un tiempo” afirmó O´Connor en alusión a  la nueva apariencia del Jefe Maestro mostrado en el tráiler oficial del título.
Han pasado diez años desde que se estrenó el primer título que impresionó por su gran calidad y originalidad en el argumento.  Sin Bungie –primer desarrollador del videojuego-  al mando de la nave, y con 343 Industries ahora a la cabeza del proyecto, las expectativas son enormes y se espera que Halo 4 inicie una nueva era para la marca. 
La trama de esta cuarta entrega supone el nacimiento de una nueva saga, de la que se espera, nazcan por lo menos tres ediciones posteriores. Se trata de una secuela, cuyo punto de partida lo marca el último episodio de Halo 3 y que seguirá el mismo concepto de las ediciones anteriores.

Los orígenes de la guerra
Halo es una saga de videos juegos donde el argumento central gira en torno a los viajes espaciales realizados por los humanos tas las sobrepoblación de la Tierra. Luego de colonizar varios planetas y luchar por extender su dominio, el hombre entra en una cruenta guerra con los miembros de “El Pacto”, un conglomerado de alienígenas de diferentes razas, unidos por una religión y un fin común; exterminar a la humanidad, a quien consideran responsables de todos sus fracasos.
Las motivaciones de este grupo se remontan a los propios orígenes del universo, donde entonces existió una raza hoy extinta llamada Forerunner. Éstos orientaron sus esfuerzos a combatir una raza parásita conocida como Flood, quienes se caracterizan por sobrevivir infectando cualquier organismo vivo. Con la finalidad de evitar que esta raza propagara su infección por doquier, los Forerunner idearon un sistema de contención que llamaron los Halos, éstos eran artefactos gigantescos en forma homónima que fueron distribuidos estratégicamente en ciertos puntos del espacio. Los Forerunner previendo la falla de algún Halo, idearon un sistema de exterminio total en el caso de que alguno de estos enormes aparatos dejara de cumplir su función.
Sin embargo, las distintas razas que conforman El Pacto parecen desconocer las verdaderas funciones y propósitos de los Halos y fundamentan su hermandad en una religión que se basa en la creencia de que, al activar alguno de los Halos, se iniciará un ''Gran Viaje'' que los llevará directamente a los extintos Forerunner haciéndolos dueños y señores de todo el universo.
En medio de una gran batalla, los seres humanos consiguen por casualidad el primer Halo construido por los Forerunner y descubren su verdadera función. Es entonces, cuando la humanidad bajo la dirección del Jefe Maestro, comprende que su lucha no es solo contra las razas alienígenas agrupadas en El Pacto, sino contra su sistema de creencias, ya que con la destrucción del Halo se destruiría también toda forma de vida en el universo.

Bing no despega


El buscador no ha logrado cuajar en los hábitos del público.
Bing cumple dos años en junio. El buscador es la última apuesta de Microsoft en un sector donde nunca triunfó. Sus intentos se cuentan por fracasos. 
Su cuarto buscador, llamado Bing, es el más sólido y persistente, pero los dos años de esfuerzos humanos y económicos no se han reflejado ni en la cuota de mercado ni en su cuenta de resultados. La división de Internet de Microsoft sigue perdiendo millones de euros (1.740 el pasado año); y la popularidad de Bing apenas ha crecido ni en el mundo (de 3,75% a 3,85%) ni en Estados Unidos, donde baja (de 9,4% a 8,4%), según StatsCounter.

En 1998 Microsoft se introdujo en el mercado de buscadores con MSN Search. Entonces lo que se estilaba era el indexador manual o el rastreador de webs; aprovechando la experiencia de Inktomi primero y de Looksmart después, MSN se integró en portales ajenos en un afán de ganar presencia, pero sin demasiado éxito ante el empuje de Altavista o Yahoo!, los líderes del siglo XX. También es verdad que en aquellos tiempos el buscador era el patito feo de Internet, ya que daba mucho trabajo y poco dinero.

Por eso se entiende que Microsoft no cambiara de sistema hasta 2006 (cuando Google ya era una máquina de fabricar dólares con la inserción de publicidad). Se llamó Windows Live e incorporó su propio algoritmo para la búsqueda de imágenes. Un año después Windows Live mudó a Live Search, sin mayores cambios técnicos ni mayor éxito.

Steve Ballmer anunció en junio de 2009 un buscador revolucionario, Bing. La búsqueda era no ya un negocio floreciente en el ordenador, sino también en los móviles. Y Microsoft seguía ausente del pastel. A diferencia de los anteriores buscadores de Microsoft, Bing aportó algunas novedades técnicas, que posteriormente Google incorporó, como el listado de sugerencias. Eric Schmidt, presidente de Google, reconocía hace unas semanas que Bing hace algunas cosas mejor que ellos; sin embargo, no ha logrado cuajar en los hábitos del público.

Lea el texto completo acá.

Skype prescindió de ocho altos ejecutivos antes de la compra por Microsoft

Microsoft compró Skype por 8.500 milllones de dólares
La firma de telefonía en línea Skype confirmó hoy que prescindió de ocho de sus más altos ejecutivos, en lo que supone la primera medida de este tipo tras su compra por parte del gigante informático Microsoft.

El popular servicio informó de la marcha de los empleados en un comunicado a la prensa especializada, sin precisar si fueron despedidos o si presentaron su renuncia, según la web de la revista PC World.

"Skype, como cualquier otra organización pragmática, evalúa constantemente la estructura de su equipo para proporcionar a sus usuarios los mejores productos. Como parte de un reciente cambio interno, Skype ha hecho algunos cambios en su gerencia", dijo la compañía en un comunicado.

Los cambios afectan a cuatro vicepresidentes, el jefe de operaciones de mercadotecnia y el director de recursos humanos, además de a dos ejecutivos que se unieron a la compañía este mismo año.

Prescindir ahora de esos altos cargos reduce el valor de las opciones de compra de acciones de Skype respecto al que tendrían si los ejecutivos se quedaran hasta que se haga efectiva la adquisición por parte de Microsoft, según fuentes de la compañía consultadas por Bloomberg.

La compra de Skype por 8.500 millones de dólares, anunciada en mayo por Microsoft, es la más agresiva de la historia del mayor fabricante mundial de software.

El pasado jueves la Comisión Estadounidense de Comercio Federal, que revisa los procesos de adquisición y fusión en este país, aprobó el acuerdo.

Con 170 millones de usuarios conectados y más de 207.000 millones de minutos de conversaciones de voz y de vídeo en 2010, Skype es el servicio más utilizado de telefonía sobre IP (protocolo de Internet), y pasará ahora a estar integrado en plataformas de Microsoft, como la consola Xbox y el servicio de correo electrónico Outlook. EFE

Apple y Microsoft: la historia sí se repite


Editorial
Steve Jobs y Bill Gates
Hace 40 años cuando Steve Jobs y Bill Gates daban los primeros pasos para consolidar sus conceptos de negocios, se inició a la vez  a la primera gran era digital. Gracias a la visión de ambos líderes, la computación, la electrónica y el software se masificaron. Todos esos  productos dejaron los grandes salones de computación de IBM o HP para estar en las salas de los hogares.
Una evolución, sin dudas, que  marcó el final del siglo XX y aceleró la conversión de internet como un servicio abierto a todos. Ambos líderes, creadores de Apple y Microsoft encaminaros sus empresas al éxito y ahora, a casi cuarenta años de que Steve Jobs presentara su primer computador de escritorio "Lisa" y que Bill Gates catapultara el negocio del software, los vientos de cambio vuelven a llegar a las velas de sus barcos.
En algún momento, tanto Apple como Microsoft,  estuvieron en boca de los analistas. El empuje de Google, la contundencia de Nokia y el poderío tecnológico chino, eran elementos de peso, que hicieron suponer que los otrora gigantes, comenzarían al salir del juego.
El primero fue Apple. A finales de la última década del siglo XX la casa de la manzana necesitó del retorno de Jobs para levantarse de una muerte casi segura. El lanzamiento del iMAC y la posterior llegada del iPod, el iPhone y el iPAD levantaron a la corporación y la colocaron entre las mejores empresas del mundo en materia de rentabilidad. Ahora con su oferta en la nube -iCloud-, Apple podría crear el ecosistema más idóneo para el nuevo consumidor. Si hace 40 años la gente enloqueció con la posibilidad de tener un PC en casa, ahora sueña con tenerlos a su disposición sin importar el dispositivo.
Microsoft, que parecía ahogada en su propio éxito con Windows, que  opacaba las plataformas móviles, la tuvo más fácil.  La casa de Seattle se apalancó en su poder económico y atacó a tiempo; ahora con la llegada de WindowsPhone7 y el ecosistema de desarrollo que se quiere establecer, la corporación difícilmente sucumba.  De hecho, puede liderar en los próximos 5 años el mercado, en una intensa competencia con Apple.
Google, que seguirá teniendo impacto, tendrá que cuidar sus espaldas. Android, la plataforma móvil del gigante de internet, no termina de ser rentable para los desarrolladores de contenidos quienes ven el éxito comercial con el iOS de Apple. Los programadores del sistema operativo del iPhone y el iPad llegan a ganar 3 a 4 veces más que los creativos que deciden poner sus talentos en Android.
Microsoft, que aun no compite con fuerza en este campo, logró importantes acuerdos con Nokia, gigante en caída y adquirió empresas como Skype, que le dan la suficiente fuerza para integrar sus productos exitosos, como lo son Windows Live Messenger y Xbox live, la comunidad de sus consolas de video juegos.
Al igual que hace 20 años, las dos empresas que iniciaron la innovación digital,  supieron detectar el espacio por donde hacerse fuertes en la era móvil que comienza, por cierto, a ponerse pantalones largos.  Es el momento de los grandes.

Desde hoy la tecnología de Kinect está a disposición de programadores

Kinect reconoce el movimiento e interactúa con la consola Xbox.
Microsoft puso hoy a disposición de la comunidad de programadores informáticos un kit para desarrollar aplicaciones que utilicen la tecnología sin mando de Kinect, informó la multinacional en un comunicado.

Este paquete de desarrollo es una versión de prueba para el sistema operativo Windows 7 con la que programadores, investigadores académicos y apasionados de la tecnología podrán crear aplicaciones "no comerciales", precisó, con las funciones del dispositivo Kinect, que reconoce el movimiento e interactúa con la consola Xbox.

Para celebrar este acontecimiento, la compañía organizó un "maratón" de 24 horas continuadas de desarrollo de software con esta tecnología en su sede de Redmond (Estados Unidos), durante el que se crearon proyectos sobre salud, ciencia y educación.

Microsoft ya anunció a finales de febrero este lanzamiento y también aseguró que su intención es presentar otra versión de pago para los diseñadores que quieran cobrar a los usuarios por el software que se descarguen. No obstante, la multinacional sigue sin desvelar más detalles.

El paquete de funcionalidades presentado por la división de investigación Microsoft Research contiene funciones específicas de Kinect relacionadas con el sonido y el sensor de movimiento.

IBM celebró su centenario con la innovación como clave de su longevidad

 Voluntarios de IBM  junto a un robot construido niños en el evento "Misión a Marte
El grupo informático International Business Machine, más conocido como IBM, celebra este jueves su centenario ondeando la bandera de la innovación como fórmula clave para haberse mantenido como una compañía líder en el cambiante y competitivo sector tecnológico durante todo un siglo.

"Es muy extraño que las compañías duren tanto tiempo, especialmente empresas que cotizan en bolsa, y es muy raro que además sean líderes en su sector década tras década durante un período tan largo de tiempo", valoró Steve Hamm, del departamento de comunicación de la compañía, durante una entrevista con Efe.

Hamm es uno de los tres periodistas que han escrito el libro "Making The World Work Better" (Haciendo que el mundo funcione mejor, en español), con cuya publicación IBM quiere celebrar mañana sus cien años de existencia y en el que se trata de desgranar la larga y cambiante historia de esta empresa desde que fuera fundada el 16 de junio de 1911 por Thomas J. Watson.

Según el escritor, la clave de la longevidad de la empresa reside en que "en muchas ocasiones fue capaz de hacer grandes cambios antes de que fueran absolutamente necesarios", entre los que destacó el realizado en la década de los 60 bajo el liderazgo de Thomas Watson Jr., hijo del fundador de la compañía.

En esa época Watson, "a pesar de que IBM era una compañía líder, se dio cuenta de que sus clientes necesitaban una forma diferente de computación", según Hamm, por lo que se embarcó en lo que algunos consideraron entonces como la mayor apuesta empresarial de todos los tiempos, el lanzamiento de la supercomputadora central System/360, que revolucionó completamente el mundo de la informática.

Hasta la llegada de esa revolucionaria máquina, los computadores trabajaban por lotes, es decir, tenían que concluir una tarea para comenzar la siguiente, pero System/360 introdujo por primera vez el concepto de la multi-tarea y el computador incluso ayudó a la Agencia Espacial Estadounidense (NASA) a enviar a los primeros astronautas a la Luna.

Hamm reconoce también que IBM -que es uno de los 30 componentes del índice Dow Jones de Industriales- no tuvo esa capacidad de adelantarse a los cambios en los años 90, cuando como consecuencia del "boom" de los ordenadores personales (que la misma firma contribuyó a expandir con el lanzamiento en 1981 de su modelo 5150 PC) eran cada vez más las compañías que optaban por los PC en red, en lugar de los sistemas centralizados.

"Fue un momento difícil, la compañía estaba siendo demasiado burocrática, no fue capaz de sobrellevar el cambio y no estaba siendo lo suficientemente innovadora", explica el periodista.

En ese momento IBM comenzó a ser vista como una empresa estancada en el pasado, sin la capacidad innovadora de otros gigantes que nacían a su lado como Microsoft, que bajo el liderazgo de Bill Gates logró triplicar la capitalización bursátil de IBM en menos de diez años.

A comienzos de los 90 el llamado "gigante azul" perdía miles de millones de dólares al año, aunque la llegada de Louis Gerstner en 1993 a la dirección de la compañía logró reducir drásticamente los costes de la tecnológica.

Sin embargo no fue hasta 2002, con el actual consejero delegado de IBM, Samuel Palmisano, cuando la compañía inició un cambio en su modelo de negocio más orientado en el software y los servicios que impulsaría los buenos resultados que ha estado ofreciendo en los últimos trimestres y que llevaron a que en mayo pasado lograse superar la capitalización bursátil de Microsoft por primera vez en 15 años.

Estos años la compañía ha liderado la innovación en su sector, de forma que según la revista Forbes se situó el año pasado como la compañía más "inventiva" de Estados Unidos con un total de 4.914 patentes registradas en este país en un solo año.

Pero Palmisano lleva ya nueve años al frente de IBM y cada vez se hacen más fuertes los rumores sobre su posible sucesión, que según publicó esta misma semana el diario Wall Street Journal citando a fuentes cercanas a la compañía podría producirse en los próximos 12 a 18 meses.

Su nuevo directivo tendrá que enfrentarse al reto de continuar con los buenos resultados del grupo informático, que en 2010 aumentó sus ganancias hasta 14.843 millones de dólares, lo que supone el beneficio más elevado jamás logrado por esta empresa, y continuar invirtiendo en nuevas tecnologías para no volver a quedar atrás como ocurriera en los 90.