Mostrando entradas con la etiqueta kinect. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta kinect. Mostrar todas las entradas

Desde hoy la tecnología de Kinect está a disposición de programadores

Kinect reconoce el movimiento e interactúa con la consola Xbox.
Microsoft puso hoy a disposición de la comunidad de programadores informáticos un kit para desarrollar aplicaciones que utilicen la tecnología sin mando de Kinect, informó la multinacional en un comunicado.

Este paquete de desarrollo es una versión de prueba para el sistema operativo Windows 7 con la que programadores, investigadores académicos y apasionados de la tecnología podrán crear aplicaciones "no comerciales", precisó, con las funciones del dispositivo Kinect, que reconoce el movimiento e interactúa con la consola Xbox.

Para celebrar este acontecimiento, la compañía organizó un "maratón" de 24 horas continuadas de desarrollo de software con esta tecnología en su sede de Redmond (Estados Unidos), durante el que se crearon proyectos sobre salud, ciencia y educación.

Microsoft ya anunció a finales de febrero este lanzamiento y también aseguró que su intención es presentar otra versión de pago para los diseñadores que quieran cobrar a los usuarios por el software que se descarguen. No obstante, la multinacional sigue sin desvelar más detalles.

El paquete de funcionalidades presentado por la división de investigación Microsoft Research contiene funciones específicas de Kinect relacionadas con el sonido y el sensor de movimiento.

Xbox tienta a los jugadores con Kinect para convertirse en la consola líder

Fernando Mexía

Kinect te permite jugar sin mando 
Kinect Star Wars
Microsoft regresó hoy al marco de la feria E3 un año después de presentar su dispositivo Kinect cargado de nuevos títulos con los que enganchar a los jugadores a su sistema de control sin mandos e imponerse a la Wii de Nintendo como la consola líder del mercado.

La compañía estadounidense dedicó casi por completo los 90 minutos de su presentación anual en la víspera del inicio de E3 en Los Ángeles a revitalizar su catálogo de videojuegos, muchos de ellos integrados ya con Kinect.

Tal es el caso de franquicias como "Fifa", "Fable", "Mass Effect", "Tom Clancy", "Sims" o novedades específicas para ese dispositivo como "Kinect Star Wars" que permite al jugador hacer uso de "la fuerza" de los Jedi o eliminar a sus enemigos con su espada láser virtual.

El esperado debut de los guerreros galácticos no ocurrirá hasta el último trimestre del año, aunque los asistentes a la feria E3 podrán tener su primera toma de contacto con la famosa saga de George Lucas para Kinect.

"Kinect Star Wars", aún en fase de producción, tomó elementos de los diferentes episodios de los 6 capítulos cinematográficos para crear una nueva aventura.

Está previsto que el número de juegos para Xbox 360 compatibles con Kinect se triplique en los próximos seis meses en un intento de Microsoft por exprimir el potencial de su dispositivo sin mandos, uno de sus grandes éxitos comerciales de los últimos años.

Desde su salida al mercado en noviembre de 2010 se han vendido en todo el mundo más de 10 millones de Kinect, en la mayoría de los casos a consumidores que adquirieron al mismo tiempo la consola Xbox, lo que supuso un gran incremento de la base de usuarios de la plataforma.

En su lanzamiento, Kinect se dirigió a un espectro de consumidores esporádicos y entró en competencia directa con el sistema Wii de Nintendo, el más popular del mercado, con juegos de deportes, baile y pruebas de habilidad.

Este año, Microsoft quiere afianzar Kinect integrándolo en juegos de acción, militares, conducción o fantasía para llegar a los hasta ahora reacios "jugones" acostumbrados a la fiabilidad del tradicional mando de control. 

Microsoft confirmó el debut de "Star Wars" para Kinect en la feria E3


Kudo Tsunoda, director creativo de Xbox 360
Fernando Mexía

La saga "Star Wars" debutará para Xbox 360 y su dispositivo Kinect en la feria E3 de Los Ángeles donde Microsoft va a anunciar que triplica su catálogo de juegos para su sistema sin mandos, según confirmó Kudo Tsunoda, director creativo de Xbox 360.
El responsable de Kinect adelantó parte de los contenidos que Microsoft desvelará en su evento de hoy lunes con el que se dará el pistoletazo de salida a la semana del E3, la cita mundial más importante del año para el sector del videojuego.
Tsunoda acalló los rumores que circulan por Internet sobre el lanzamiento de una nueva generación de consolas Xbox y aseguró que la compañía está centrada en explorar las posibilidades que ofrece Kinect para continuar aumentando el número de usuarios.
El director creativo de Xbox 360 dijo que habrán muchas novedades de Kinect esta semana pero se ha hecho todo con el mismo sensor y la misma plataforma tecnológica que tenían en su lanzamiento (noviembre 2010). No se necesita cambiar el hardware, indicó el Tsunoda quien cree que hasta ahora sólo se "ha arañado la superficie" del potencial de esa herramienta.
Sin nuevos dispositivos a la vista, Microsoft inundará de juegos el mercado para afianzar el buen momento que atraviesa la plataforma Xbox -el mejor de su historia, según Tsunoda- gracias a los 10 millones de sensores Kinect comercializados en los últimos meses que en la mayoría de los casos se vendieron conjuntamente con la consola.
Tsunoda resaltó que Microsoft tendrá tres veces más de juegos  antes del final de este año; lo que supondrá una oferta de cerca de 60 títulos de cara a las navidades, entre los que estarán "Kinect Star Wars" y "Kinect Disneyland Adventure", ambos con estreno previsto en el último trimestre de 2011.
El esperado "Star Wars" abanderará las propuestas de Microsoft para atraer a un mayor número de "jugones" al entorno Kinect que ya enganchó a millones de jugadores esporádicos por los que competía con la consola Wii de Nintendo o el sistema de mandos Move de PlayStation.

El director creativo de Xbox 360 descartó que Microsoft pensara añadir el 3D a la experiencia Kinect próximamente, aunque es algo que ocurrirá "en algún momento a medida que evoluciona la plataforma".
La presentación oficial de las novedades para Xbox tendrá lugar este lunes 6 de junio en el Galen Center de Los Ángeles en la víspera de la apertura de la feria E3 2011.



E3 desvelará las nuevas consolas de videojuegos


Carmen de Águeda

Una nueva generación de consolas está a punto de llegar al mercado y la próxima edición de la Electronic Entertainment Expo (E3), feria que se celebrará entre el 7 y el 9 de junio en Los Ángeles, será el marco en el que se conocerán más detalles sobre las sucesoras de Wii y PSP.
Con el nombre en clave de "Project Café", la nueva videoconsola de sobremesa de Nintendo ha hecho correr ríos de tinta en internet en los últimos meses, donde expertos y aficionados apuntan a que la "Wii 2" será tan potente, o más, como la Xbox 360 y la PlayStation 3 y podría incluir mandos con una pantalla táctil incorporada.
Detalles técnicos a parte, lo cierto es que Nintendo solo ha confirmado de momento que la consola llegará al mercado en 2012. Su presentación durante el E3, donde los asistentes podrán probar por primera vez la consola, desvelará información sobre la estrategia de un hardware que, dependiendo de su catálogo inicial, podría recuperar el mercado de los jugadores habituales.
El segundo plato fuerte de la feria vendrá de la mano de Sony y su NGP (Next Generation Portable), la sucesora de la PSP de la que se conocerán más detalles durante un evento que tendrá lugar el lunes, un día antes del inicio oficial de la feria.
En este evento se espera que Sony confirme el nombre definitivo de la consola -PlayStation Vita, según todas las apuestas-, fecha de salida al mercado, precio y si los juegos de la actual PSP serán compatibles con el nuevo invento.
Con expectación, por lo poco que se sabe de esta cita hasta ahora, aguardan público y analistas la conferencia de Microsoft, que podría dar la sorpresa con el anuncio de la sucesora de la Xbox 360 o de una portátil o limitarse a presentar las últimas novedades en torno a Kinect.
Tan importantes como las consolas son los títulos que las acompañan, por eso el E3 dedicará gran parte de su espacio a desarrolladoras de videojuegos tan importantes para la industria como Activision, Capcom, EA, Konami y Square Enix.
Secuelas tan esperadas como "Call of Duty: Modern Warfare 3" o un posible "Grand Theft Auto 5" y nuevas sagas como "Dead Island" o "Journey" compartirán protagonismo con títulos de franquicias clásicas como Sonic y Super Mario.
Todo apunta a que esta edición será una de las más importantes de la historia de la feria, no solo por la relevancia de las presentaciones que va a acoger, también por el calado que tendrá en un público que podrá seguir las últimas novedades del evento minuto a minuto.
La E3, cerrada al público general, llegará a los aficionados de forma más directa que nunca en esta edición en la que las presentaciones más importantes se retransmitirán en directo y a través de internet y los "tweets" de periodistas y asistentes informarán puntualmente de lo que se está cociendo entre las paredes del centro de convenciones de Los Ángeles.
Considerada la mayor exposición del videojuego en EE.UU. y uno de los encuentros anuales más importantes del sector, la E3 es una cita imprescindible para fabricantes de software y hardware, periodistas especializados y, en esta edición, también aficionados. EFE